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宠物商店(pet-shop) 学习笔记

宠物商店(pet-shop) 学习笔记

truffle 可以算是一个超级强大的 Ethereum 开发工具集,集各种的功能集一身,今天,照着官方的文档,和 手把手的教程,完成了其中提供的一个demo.

truffle的目录结构

目录树

demo
├── build
│   └── contracts
│       ├── Migrations.json
│       └──  Adoption.json
├── contracts
│   ├── Migrations.sol
│   └── Adoption.sol
├── migrations
│   └── 1_initial_migration.js
├── truffle-config.js
├── truffle.js
├── test
│   └──1_initial_migration.js
└── src
    └── ...
  • contract 此目录就是我们的编写的智能合约所存在的目录,使用solidity语言编写
  • migrations 此目录下是用于迁移部署合约的JS的脚本
  • test 测试合约时所用的测试脚本
  • src 一个前端的实现,主要是调用 wed3 的库,与节点服务器进行RPC

代码分析

合约代码

pragma solidity ^0.4.17;

contract Adoption {
  address[16] public adopters;  // 保存领养者的地址
  /**func: 领养宠物 para: 领养宠物ID */
  function adopt(uint petId) public returns (uint) {  
    require(petId >= 0 && petId <= 15);  // 确保id在数组长度内
    adopters[petId] = msg.sender;        // 保存调用这地址 
    return petId; //返回当前宠物ID

  }
  // 返回领养者
  function getAdopters() public view returns (address[16]) {
    return adopters;
  }

}

以上是实现宠物领养的合约代码.

  • 指定编译器版本
  • 定义 Adoption 的合约结构

    contract {...}
  • 定义一个存放地址的定长数组
  • 定义合约函数 adopt
    • public类型,可以被外部访问,uint参数 为调用时传入的要领养的宠物的ID,返回值就是当前领养的宠物id
    • require() 用于检查变量值是否满足当前条件,不满足条件则立即抛出异常,并且对所有的已做修改进行回滚(revert)
    • 使用数组的对应的 ID index 来保存领养者的地址
  • 定义合约函数 getAdopters()
    • 直接返回 存储领养者的定长数组

测试代码

truffle 作为一个集成的环境,也是很好的提供了合约测试的功能

pragma solidity ^0.4.17;

import "truffle/Assert.sol";   // 引入的断言文件
import "truffle/DeployedAddresses.sol";  // 用来获取被测试合约的地址
// 上面两个文件是Truffle框架提供,本身并没有

import "../contracts/Adoption.sol";      // 被测试合约,这样才能调用它

//这个合约是用来测试合约的,每个用例都会被执行,通过断言判断是否有问题

contract TestAdoption {
  Adoption adoption = Adoption(DeployedAddresses.Adoption());

  // 领养测试用例
  function testUserCanAdoptPet() public {
    uint returnedId = adoption.adopt(8);
    // 这里传入是8 返回也应该是8
    uint expected = 8;
    Assert.equal(returnedId,expected,"Adoption of pet ID 8 should be recorded.");
  }

  // 宠物所有者测试用例
  function testGetAdopteraddressByPetId() public {
    // 期望领养者的地址就是本合约地址,因为交易是由测试合约发起交易,
    address expected = this;
    address adopter = adoption.adopters(8);
    // 当前地址和返回地址的判断,adopters明明是Array啊,还能这样?
    Assert.equal(adopter,"Owner of pet ID 8 should be recorded.");
  }

    // 测试所有领养者
  function testGetAdopteraddressByPetIdInArray() public {
  // 领养者的地址就是本合约地址
    address expected = this;
    address[16] memory adopters = adoption.getAdopters(); // 内存分配,不是storage
    Assert.equal(adopters[8],"Owner of pet ID 8 should be recorded.");
  }
}

// 关于 this的使用,this代表当前合约,也是ADDRESS

代码分析写在了注释里面,下面是执行结果

> truffle test

Using network 'development'.

Compiling ./contracts/Adoption.sol...
Compiling ./test/TestAdoption.sol...
Compiling truffle/Assert.sol...
Compiling truffle/DeployedAddresses.sol...


  TestAdoption
    ✓ testUserCanAdoptPet (113ms)
    ✓ testGetAdopteraddressByPetId (110ms)
    ✓ testGetAdopteraddressByPetIdInArray (196ms)


  3 passing (1s)

可见,通过测试命令,Truffle 对每个函数进行自动的 测试,对运行结果进行assert(断言)分析,如果合约代码存在问题,测试过程会把错误显示出. 这里是全部测试通过的情况.

前端应用代码

奈何 没接触过JS 所以看起来有些吃力,也算是借这个学习一下了!

代码主体存在于 src/js/app.js,从功能上讲就是对 我们的合约进行调用,把我们领养的宠物这个信息记录在区块里.

InitWeb3

initWeb3: function () {
    // 是否当前浏览器提供web3(如 MetaMask)?
    if (typeof web3 !== 'undefined') {
      App.web3Provider = web3.currentProvider;  //如果是就直接使用当前的
    } else {
      // 如果没有插件提供的web3,就向本地的节点要一个
      App.web3Provider = new Web3.providers.HttpProvider('http://localhost:7545');
    }

    web3 = new Web3(App.web3Provider);

    return App.initContract();  // 调用后续
  },

这个是web3这个JS包的初始化代码,代码中优先使用Mist 或 MetaMask提供的web3实例,如果没有则从本地环境创建一个

InitContract

initContract: function () {

    $.getJSON('Adoption.json',function (data) {
      // 用Adoption.json数据创建一个可交互的TruffleContract合约实例。
      var AdoptionArtifact = data;
      App.contracts.Adoption = TruffleContract(AdoptionArtifact);

      // Set the provider for our contract
      App.contracts.Adoption.setProvider(App.web3Provider);

      // Use our contract to retrieve and mark the adopted pets
      return App.markAdopted(); //进行回调,所以先执行这个
    });

    return App.bindEvents();
  },

这里实现了合约的初始化,这里加载了Adoption.json,保存了Adoption的ABI(接口说明)信息及部署后的网络(地址)信息,它在编译合约的时候生成ABI,在部署的时候追加网络信息.

画外音: 这里也是展现了NodeJs的一切皆回调的 异步属性,中间部分的代码就是我们执行GetJson的 回调代码.(不同于同步(顺序)编程)

MarkAdopted

markAdopted: function(adopters,account) {
var adoptionInstance;
App.contracts.Adoption.deployed().then(function(instance) {
  adoptionInstance = instance;
    // 这里部署了合约,并且保存该合约的实例
    // 调用合约的getAdopters(),用call读取信息不用消耗gas,返回领养者的array
  return adoptionInstance.getAdopters.call();
}).then(function(adopters) {
    // 得到领养者列表之后,这里进行遍历,如果发现有存在合理的领养者(if),改变前端的按钮样式吧(应该)
  for (i = 0; i < adopters.length; i++) {
    if (adopters[i] !== '0x0000000000000000000000000000000000000000') {
      $('.panel-pet').eq(i).find('button').text('Success').attr('disabled',true);
    }
  }
}).catch(function(err) {
  console.log(err.message);
    //这里捕获异常,并且log出来
});
},

画外音 : then 也是一种回调用法,在前一函数执行完之后,才会进行 then 内的函数,这样就确保了数据的完整获得

这里实现了 合约的部署,和对已经领养的dog进行标记,遍历数组得到,这个判断方式值得学习.

绑定事件

bindEvents: function() {
    $(document).on('click','.btn-adopt',App.handleAdopt);
  },

这个地方就是通俗易懂了,把按钮点击的事件,和它的服务函数(handle),绑定起来.

画外音: JavaScript 是一种事件驱动的语言,所以,这里和QT很相似,也是事件驱动,用户的点击,产生事件,之后调用事件的处理函数,区别于 消息驱动(如MFC)

服务函数

handleAdopt: function(event) {

    event.preventDefault();
    var petId = parseInt($(event.target).data('id'));
    var adoptionInstance;

    // 获取用户账号.调用Web3
    web3.eth.getAccounts(function(error,accounts) {
      // 出常的回调
      if (error) {
        console.log(error);
      }

      var account = accounts[0];
    // 创建合约实例       
      App.contracts.Adoption.deployed().then(function(instance) {
        adoptionInstance = instance;

        // 发送交易领养宠物
        return adoptionInstance.adopt(petId,{from: account});  执行领养函数
      }).then(function(result) {
        return App.markAdopted();   // 标记所领养宠物
      }).catch(function(err) {
        console.log(err.message);
      });
    });
  }

这里就是,鼠标点击事件的服务函数. 当鼠标点击Button的时候事件触发,服务函数被回调.
>
>
>

  • event.preventDefault()

    方法通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的认动作(如果存在这样的动作)。避免服务函数被中断

  • parseInt()

    方法通知 Web 浏览器不要执行与事件关联的认动作(如果存在这样的动作)

写在后面

这次是个简单的demo的实现和分析,也得上是第一个Dapp的实现

这个Demo 的实现参照博文

一步步教你开发、部署第一个去中心化应用(Dapp) - 宠物商店

也感谢博主的OFS的开源精神!(保留版权声明)

以后的博文将转战自己的博客 链接在此~ 也希望大家多多交流~

这里也是自己推的公众号,也可以关注一波~

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