前言
网上有很多对程序员简历的一些指导,这里就不重述,大家可以搜下网上其他大神的总结,结合自身情况修改下。我有几点建议:
1.尽量不要花哨,程序员和设计师或者产品运营还不一样,我们的简历成功与否决定权还是在技术面试官那,而他们看重的是你的项目经验内容和技术等描述。
2.技能描述这块尽量只写你懂得而且理解深刻的,可以适当加入一些新技术或流行框架,不过这块需要理解,没来得及看源码的可以看看大神们对它的总结,网上一大堆。
3.项目经验这块尽量加入关键词,比如使用了什么技术、用到哪些设计模式、优化数据对比、扩展总结之类的。而非一味地介绍这个项目内容(那是产品经理的描述),比如性能优化这块,分为UI性能优化、内存优化、数据库优化、网络优化、耗电优化等等。可以从1.如何发现问题,2.怎么解决问题,3.解决效果对比,这几个方面去描述。举个简单例子——UI优化,可以从 UI出现什么问题(卡顿不流畅),怎么查找问题(手机开发者权限>GPU过度绘制 发现层级问题,TraceView cpu使用情况分析),怎么解决问题(降低层级、自定义view绘图出现问题等),解决问题后性能再次对比。
1.如何对 Android 应用进行性能分析
2.什么情况下会导致内存泄露
3.如何避免 OOM 异常
4.Android 中如何捕获未捕获的异常
5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要)
6.Android 线程间通信有哪几种方式
7.Devik 进程,linux 进程,线程的区别
8.描述一下 android 的系统架构
9.android 应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?
- 简述 android 应用程序结构是哪些
11.请解释下 Android 程序运行时权限与文件系统权限的区别
12.Framework 工作方式及原理,Activity 是如何生成一个 view 的,机制是什么
13.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现
14.Android 屏幕适配
15.什么是 AIDL 以及如何使用
16.Handler 机制
17.事件分发机制
18.子线程发消息到主线程进行更新 UI,除了 handler 和 AsyncTask,还有什么
19.子线程中能不能 new handler?为什么
20.Android 中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
22.SurfaceView & View 的区别
23.开发中都使用过哪些框架、平台
24.使用过那些自定义view
25.自定义控件:绘制圆环的实现过程
26.自定义控件:摩天轮的实现过程
27.GridLayout的使用
28.流式布局的实现过程
29.第三方登陆
30.第三方支付
31.进程保活
学习分享
在当下这个信息共享的时代,很多资源都可以在网络上找到,只取决于你愿不愿意找或是找的方法对不对了
很多朋友不是没有资料,大多都是有几十上百个G,但是杂乱无章,不知道怎么看从哪看起,甚至是看后就忘
如果大家觉得自己在网上找的资料非常杂乱、不成体系的话,我也分享一套给大家,比较系统,我平常自己也会经常研读。
七大模块学习资料:如NDK模块开发、Android框架体系架构…
只有系统,有方向的学习,才能在段时间内迅速提高自己的技术。
这份体系学习笔记,适应人群:
第一,学习知识比较碎片化,没有合理的学习路线与进阶方向。
第二,开发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
发几年,不知道如何进阶更进一步,比较迷茫。
第三,到了合适的年纪,后续不知道该如何发展,转型管理,还是加强技术研究。如果你有需要,我这里恰好有为什么,不来领取!说不定能改变你现在的状态呢!
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