一、介绍
Android 的增量升级,不同热修复和热更新,它只是通过和老的 apk 对比,识别出与新 apk 之间的二进制差异,从而生成的补丁包(差量包);
这样的好处在于,不用全部下载所有的文件,比如一个游戏 1个多G,如果每次更新,都下载1个多G,相信这个游戏基本没人下,但是使用差量包,则需要几十或者几百兆,这样对用户来说,相对能接受些。
通过这篇文章,你将看到:
工程连接:https://github.com/LillteZheng/ZDiffUpdate
二、生成差量包
首先,我们需要借助 bsdiff工具生成差量包。win 用户下载这个:
接着解压,文件如下:
![在这里插入图片描述](https://www.icode9.com/i/ll/?i=20200610114125794.png
接着,把老的 apk 和 新的 apk 放到相同目录下,并使用 cmd 执行以下命令,生成 patch
bsdiff_win_exe>bsdiff.exe v1.0.apk v1.1.apk patch.patch
然后再通过 patch 与 老版本的apk对比,生成 差量包:
bspatch.exe v1.0.apk new.apk patch.patch
最后的结果如下:
这样,v1.1.apk 与 new.apk 是相同的,这样,我们只需要把 new.apk 和 patch 上传到服务器,Android下载更新即可
三、Android 增量更新(cmake)
bsdiff 工具为 .c 的源代码,需要配合 bszip。(有些链接已经失效,通过我的github工程加载)
导入源码:
然后打开 CMakeLists.txt 配置源码路径:
# 配置路径,CMAKE_SOURCE_DIR 为CMakeLists.txt 的位置
file(GLOB bzip_source ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bzip/*.c)
add_library( # Sets the name of the library.
native-lib
# Sets the library as a shared library.
SHARED
#添加 bspatch 和 bzip 下的所有代码
bspatch.c
${bzip_source}
# Provides a relative path to your source file(s).
native-lib.cpp)
此时编译,会出现 bspatch.c 报错的问题,我们需要改变头文件的引入路径,注释掉默认的 <bzlib.h>,修改为:
然后,再修改它的 main()函数名为 execute_update,方便后面我们的调用:
3.1 添加 Java 层调用方法
新建一个 UpdateJni.java 类,引用 jni 库,并添加方法:
public class UpdateJni {
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
/**
* 升级方法
*
* @param oldpath 老的apk 路径
* @param patch 对比生成的 patch 的路径
* @param newApkPath 新 apk 的路径
*/
public static native void diffUpdate(String oldpath, String patch, String newApkPath);
}
然后,编写 native-lib.cpp ,添加 diffUpdate() 方法,如下:
extern "C"{
//引入bspatch.c里的main方法
extern int execute_update(int argc,char * argv[]);
}
extern "C" JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_zhengsr_zdiffupdate_UpdateJni_diffUpdate(jnienv *env, jclass instance, jstring oldapk_,
jstring patch_, jstring output_) {
const char *oldapk = env->GetStringUTFChars(oldapk_, 0);
const char *patch = env->GetStringUTFChars(patch_, 0);
const char *output = env->GetStringUTFChars(output_, 0);
int argc = 4;
char *argv[4] ={"", const_cast<char *>(oldapk),const_cast<char *>(output),const_cast<char *>(patch)};
execute_update(argc,argv);
env->ReleaseStringUTFChars(oldapk_, oldapk);
env->ReleaseStringUTFChars(patch_, patch);
env->ReleaseStringUTFChars(output_, output);
}
这样,我们的 C 层就编写完了。
回到 activity,在点击事件中,更新差量包:
public void test(View view) {
/**
* 使用请参考以下步骤
* 1、请先安装 v1.0.apk 看看效果,然后不要点击它的button,adb 命令参考:adb install -r v1.0.apk
* 2、接着把new.apk 和 patch.patch push 到 sdcard,adb 命令参考:adb push patch.patch /sdcard/.
* 3、运行软件,点击更新,即可看到 v1.0.apk 的背景被替换了
*/
new UpdateTask().execute();
}
class UpdateTask extends AsyncTask<Void,Void,File> {
@Override
protected File doInBackground(Void... voids) {
//自己的apk 可以用这个
// String sourceDir = getApplicationInfo().sourceDir;
String sourceDir = "/data/app/com.zhengsr.diffupdate-1/base.apk";
String patch = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/patch.patch";
String newApk = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/new.apk";
File file1 = new File(patch);
File file2 = new File(newApk);
long time = System.currentTimeMillis();
//差分包建议在子线程中运行,防止阻塞主线程
UpdateJni.diffUpdate(sourceDir,patch,newApk);
return new File(newApk);
}
@Override
protected void onPostExecute(File file) {
super.onPostExecute(file);
//2、安装
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
if(Build.VERSION.SDK_INT<Build.VERSION_CODES.N){
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.setDataAndType(Uri.fromFile(file),
"application/vnd.android.package-archive");
}else {
i.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
String packageName = getApplication().getPackageName();
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, packageName+ ".fileProvider", file);
i.setDataAndType(contentUri,"application/vnd.android.package-archive");
}
startActivity(i);
}
}
由于解析差量包的过程是好事的,所以,我们放在 asynctask 中去更新。 效果如下:
四、生成 so 工其他工程使用
既然功能已经完成了,下个工程还得重新搞一遍有点得不偿失,所以,从 debug 中,拿到已经有完整功能的 so:
新建一个cmake或ndk工程,把它放到 libs 中,并把 libnative-lib.so 命名成自己喜欢的,比如 libdiffUpdate.so:
然后再 build.gradle 中配置so库的位置:
接着,新建一个和 so 相同的包名,并把 UpdateJni 复制过去:
然后在 activity 中调用即可:
class UpdateTask extends AsyncTask<Void,Void, File> {
@Override
protected File doInBackground(Void... voids) {
//自己的apk 可以用这个
// String sourceDir = getApplicationInfo().sourceDir;
String sourceDir = "/data/app/com.zhengsr.diffupdate-1/base.apk";
String patch = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/patch.patch";
String newApk = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/new.apk";
File file1 = new File(patch);
File file2 = new File(newApk);
//差分包建议在子线程中运行,防止阻塞主线程,这里是测试,所以没关系
long time = System.currentTimeMillis();
UpdateJni.diffUpdate(sourceDir,patch,newApk);
return new File(newApk);
}
@Override
protected void onPostExecute(File file) {
super.onPostExecute(file);
//2、安装
Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
if(Build.VERSION.SDK_INT<Build.VERSION_CODES.N){
i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
i.setDataAndType(Uri.fromFile(file),
"application/vnd.android.package-archive");
}else {
i.addFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
String packageName = getApplication().getPackageName();
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MainActivity.this, packageName+ ".fileProvider", file);
i.setDataAndType(contentUri,"application/vnd.android.package-archive");
}
startActivity(i);
}
}
参考:Android增量更新
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