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我的Android开发之旅二:Android三种动画效果的浅入之View动画

我的Android开发之旅(二):Android三种动画效果的浅入之View动画

前言

在Android中动画可以分为3种:View动画、帧动画和属性动画。View动画从名字就可以大致知道,View动画是对View做图形变换(平移、缩放、旋转、透明度)从而产生动画效果,并且View动画支持自定义。帧动画是通过顺序播放一系列的图片从而产生的动画效果属性动画是在API11(Android3.0)引进的动画效果,它是通过动态地改变对象的属性从而达到动画效果

View动画

View动画的作用对象是View,它支持4种动画效果,分别是平移、缩放、旋转、透明度动画。View动画的四种动画效果对应着Animation类的四个子类:
TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation、AlphaAnimation。这4种动画即可以通过XML来定义,也能通过Java代码来动态创建。对于View动画来说,推荐使用XML来定义,可读性高。

名称 标签 子类 效果
平移动画 < translate > TranslateAnimation 移动View
缩放动画 < scale > ScaleAnimation 放大或缩小View
旋转动画 < rotate > RotateAnimation 旋转View
透明度动画 < alpha > AlphaAnimation 改变View的透明度

在这里插入图片描述

Animation类

在实现动画效果之前,先讲一下Animation类,它是一个抽象类,可以应用于视图、表面或其他对象的动画。
Animation一些常用的方法

Animation类常用的方法 作用
reset() 重置Animation的初始化
cancel() 取消Animation动画
start() 开始Animation动画
setAnimationListener() 给当前Animation设置动画监听
hasstarted() 判断当前Animation是否开始
hasEnded() 判断当前Animation是否结束

View类对Animation的常用方法

方法 作用
startAnimation(Animation animation) 对当前View开始设置的Animation动画
clearanimation() 取消当View在执行的Animation动画

Animation常用的属性

xml属性 java方法 作用
android:duration setDuration(long) 动画持续时间,毫秒为单位
android:fillAfter setFillAfter(boolean) 控件动画结束时是否保持动画最后的状态
android:fillBefore setDuration(long) 动画持续时间,毫秒为单位
android:duration setFillBefore(boolean) 控件动画结束时是否还原到开始动画前的状态
android:ShareInterpolator setInterpolator(Interpolator) 设定插值器(指定的动画效果,譬如回弹等)
android:startOffset setStartOffset(long) 调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒

上面的表格中涉及到 插值器 。那么什么是插值器呢?官方的注释解释道:插值器定义了动画的变化率。这允许基本的动画效果(透明,缩放,平移,旋转)被加速,减速,重复等。

插值器介绍


通过上图可以看到,官方定义了一个插值器的接口,这就意味着我们可以自己定义或是用官方提供的插值器,官方提供的插值器如下:

xml java 作用
AccelerateDecelerateInterpolator @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator 其变化开始和结束速率较慢,中间加速
AccelerateInterpolator @android:anim/accelerate_interpolator 其变化开始速率较慢,后面加速
DecelerateInterpolator @android:anim/decelerate_interpolator 其变化开始速率较快,后面减速
LinearInterpolator @android:anim/linear_interpolator 其变化速率恒定
AnticipateInterpolator @android:anim/anticipate_interpolator 其变化开始向后甩,然后向前
AnticipateOvershootInterpolator @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator 其变化开始向后甩,然后向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值
OvershootInterpolator @android:anim/overshoot_interpolator 其变化开始向前甩,过冲到目标值,最后又回到了终值
BounceInterpolator @android:anim/bounce_interpolator 其变化在结束时反弹
CycleInterpolator @android:anim/cycle_interpolator 循环播放,其速率为正弦曲线
TimeInterpolator 一个接口,可以自定义插值器

1. 平移动画

平移的动画效果用到了 TranslateAnimation 类,TranslateAnimation属性如下:

xml属性 java方法 作用
android:fromXDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 起始点X轴坐标,数值,百分比,百分比p
android:toXDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 结束点X轴坐标,数值,百分比,百分比p
android:fromYDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 起始点Y轴坐标,这里可以是数值,百分比,百分比p
android:toYDelta TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta, float fromYDelta, float toYDelta) 结束点Y轴坐标,这里可以是数值,百分比,百分比p

数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点。如果不太明白,可以自己动手试试,看看效果

首先要创建XML文件,我们需要在res下新建anim文件夹,接着在anim下创建animation resource file的xml文件,然后新建一个 translate_anim.xml

在这里插入图片描述


编辑 translate_anim.xml 文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000">
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="800"/>
</set>

接着我们打开 activity_main.xml 文件添加 Button 和 TextView。 Button 用来开启动画效果, TextView 用来显示动画效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnTranslation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="向下平移" />
        
    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id="@+id/tvAnimation"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#2196F3"
        android:gravity="center"
        android:text="动画效果" />

</LinearLayout>

布局设置好之后我们再到 MainActivity.java 文件中给 btnTranslation 添加点击事件,实现向下平移的效果

这里我推荐大家用 ButterKnife 通过注解的方式绑定 View 就不需要 findByid() 了,配合插件(butterknife-zelezny)控件的绑定和点击事件代码一键生成,提高你的工作效率,美滋滋。

/**
 * @author Leung
 * @date 2020/4/16 16:52
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.tvAnimation)
    TextView tvAnimation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
    }

    @OnClick(R.id.btnTranslation)
    public void onViewClicked(View view) {
        // 方法一:通过xml方式实现动画效果
        Animation animation = null;
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btnTranslation:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
                break;
            default:
        }
        tvAnimation.startAnimation(animation);
//        // 方法二:通过代码动态的实现动画效果
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
//        translateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
    }
}

动画效果

向下平移效果

2. 缩放动画

缩放的动画效果用到了 ScaleAnimation 类,ScaleAnimation属性如下:

xml属性 java方法 作用
android:fromXScale ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) X轴开始的缩放比例,1.0表示无变化
android:toXScale ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) X轴结束的缩放比例
android:fromYScale ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) Y轴开始的缩放比例,1.0表示无变化
android:toYScale ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) Y轴结束的缩放比例
android:pivotX ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) X轴的缩放起始点(当对象改变大小时,这个点保持不变)这里可以是数值,百分比,百分比p
android:pivotY ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY) Y轴的缩放起始点(当对象改变大小时,这个点保持不变)这里可以是数值,百分比,百分比p

数值、百分数、百分数p,譬如50表示以当前View左上角坐标加50px为初始点、50%表示以当前View的左上角加上当前View宽高的50%做为初始点、50%p表示以当前View的左上角加上父控件宽高的50%做为初始点。如果不太明白,可以自己动手试试,看看效果

缩放动画效果的创建也是一样,这里我就不详细说明了,创建 scale_anim.xml 和 修改 activity_main.xml、MainActivity.java ,代码如下:

scale_anim.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000">
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="2.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="2.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"/>

</set>

activity_main.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnTranslation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="向下平移" />

        <Button
            android:id="@+id/btnScale"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="缩放动画" />
    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id="@+id/tvAnimation"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#2196F3"
        android:gravity="center"
        android:text="动画效果" />

</LinearLayout>

MainActivity.java 文件

/**
 * @author Leung
 * @date 2020/4/16 16:52
 */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.tvAnimation)
    TextView tvAnimation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
    }

    @OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale})
    public void onViewClicked(View view) {
        // 方法一:通过xml方式实现动画效果
        Animation animation = null;
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btnTranslation:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
                break;
            case R.id.btnScale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
            default:
        }
        tvAnimation.startAnimation(animation);
        // 方法二:通过代码动态的实现动画效果
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
//        translateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
//        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        scaleAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
    }
}

动画效果

缩放动画效果

3. 旋转动画

旋转的动画效果用到了 RotateAnimation 类,RotateAnimation属性如下:

xml属性 java方法 作用
android:fromdegrees RotateAnimation(float fromdegrees, float todegrees, float pivotX, float pivotY) 动画开始时的角度,正数代表顺时针,负数代表逆时针
android:todegrees RotateAnimation(float fromdegrees, float todegrees, float pivotX, float pivotY) 动画结束时的角度,正数代表顺时针,负数代表逆时针
android:pivotX RotateAnimation(float fromdegrees, float todegrees, float pivotX, float pivotY) X轴的旋转起始点,这里可以是数值,百分比,百分比p
android:pivotY RotateAnimation(float fromdegrees, float todegrees, float pivotX, float pivotY) Y轴的旋转起始点,这里可以是数值,百分比,百分比p

rotate_anim.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000">
    <rotate
        android:fromdegrees="0"
        android:todegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"/>
</set>

activity_main.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnTranslation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="向下平移" />

        <Button
            android:id="@+id/btnScale"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="缩放动画" />

        <Button
            android:id="@+id/btnRotate"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="旋转动画" />
    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id="@+id/tvAnimation"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#2196F3"
        android:gravity="center"
        android:text="动画效果" />

</LinearLayout>

MainActivity.java 文件

@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate})
    public void onViewClicked(View view) {
        // 方法一:通过xml方式实现动画效果
        Animation animation = null;
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btnTranslation:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
                break;
            case R.id.btnScale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
                break;
            case R.id.btnRotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
                break;
            default:
        }
        tvAnimation.startAnimation(animation);
        // 方法二:通过代码动态的实现动画效果
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
//        translateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
//        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        scaleAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
//        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        rotateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(rotateAnimation);
    }

动画效果

旋转动画效果

4. 透明动画

透明的动画效果用到了 AlphaAnimation 类,AlphaAnimation属性如下:

xml属性 java方法 作用
android:fromAlpha AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 动画开始时的透明度(范围:0.0-1.0,1.0不透明,0.0全透明)
android:toAlpha AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha) 动画结束时的透明度(范围:0.0-1.0,1.0不透明,0.0全透明)

alpha_anim.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="2000">
    <alpha
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"/>
</set>

activity_main.xml 文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center_horizontal"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_margin="10dp"
        android:gravity="center"
        android:orientation="horizontal">

        <Button
            android:id="@+id/btnTranslation"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="向下平移" />

        <Button
            android:id="@+id/btnScale"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="缩放动画" />

        <Button
            android:id="@+id/btnRotate"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="旋转动画" />

        <Button
            android:id="@+id/btnAlpha"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="透明动画" />
    </LinearLayout>

    <TextView
        android:id="@+id/tvAnimation"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#2196F3"
        android:gravity="center"
        android:text="动画效果" />

</LinearLayout>

MainActivity.java 文件

@OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate, R.id.btnAlpha})
    public void onViewClicked(View view) {
        // 方法一:通过xml方式实现动画效果
        Animation animation = null;
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btnTranslation:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
                break;
            case R.id.btnScale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
                break;
            case R.id.btnRotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
                break;
            case R.id.btnAlpha:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_anim);
                break;
            default:
        }
        tvAnimation.startAnimation(animation);
        // 方法二:通过代码动态的实现动画效果
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
//        translateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(translateAnimation);
//        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        scaleAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(scaleAnimation);
//        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        rotateAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.startAnimation(rotateAnimation);
//        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
//        alphaAnimation.setDuration(2000);
//        tvAnimation.setAnimation(alphaAnimation);
    }

动画效果

透明动画效果

AnimationSet 动画集合

相信大家对4个动画效果的使用有初步的了解了,那么现在你可能会问:如果我想把4是个动画效果集成在一起呢?应该如何实现? 如果你有细心观察的话,会发现我们在创建完一个 animation resource file的xml文件之后打开会发现有个 < set >标签,表示动画集合,对应 AnimationSet类,有多个动画构成。

AnimationSet类继承自Animation类,是上面四种的组合容器管理类,没有自己特有的属性,他的属性继承自Animation类。当我们对set标签使用Animation类的属性时会对该标签下的所有子控件都产生影响。譬如我们在set标签下加入duration=“1000”,子控件的duration属性会失效。

那么我们现在把刚刚学到的4个动画效果集成在一起,看看会是什么样子的。

  1. 新建一个 animation resource file 的xml文件 ,命名为 set_anim.xml,这里我给动画集合时间设置了4秒,还添加一个开始速率较快,后面减速的插值器:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:duration="4000"
    android:shareInterpolator="@android:anim/decelerate_interpolator">
    <!--  向下平移  -->
    <translate
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="0"
        android:fromYDelta="0"
        android:toYDelta="800"/>
    <!--  缩小控件  -->
    <scale
        android:fromXScale="1.0"
        android:toXScale="0.0"
        android:fromYScale="1.0"
        android:toYScale="0.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"/>
    <!--  旋转360度  -->
    <rotate
        android:fromdegrees="0"
        android:todegrees="360"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"/>
    <!--  逐渐透明  -->
    <alpha
        android:fromAlpha="1"
        android:toAlpha="0"/>
</set>
  1. 在界面中添加一个控件,用于控制动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout...>

    <LinearLayout...>

    <Button
        android:id="@+id/btnSet"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="动画集合"/>

    <TextView
        android:id="@+id/tvAnimation"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:background="#2196F3"
        android:gravity="center"
        android:text="动画效果" />

</LinearLayout>
  1. 给btnSet添加点击事件:
 @OnClick({R.id.btnTranslation, R.id.btnScale, R.id.btnRotate, R.id.btnAlpha, R.id.btnSet})
    public void onViewClicked(View view) {
        // 方法一:通过xml方式实现动画效果
        Animation animation = null;
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btnTranslation:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate_anim);
                break;
            case R.id.btnScale:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_anim);
                break;
            case R.id.btnRotate:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.rotate_anim);
                break;
            case R.id.btnAlpha:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha_anim);
                break;
            case R.id.btnSet:
                animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.set_anim);
            default:
        }
        tvAnimation.startAnimation(animation);
        // 方法二:通过代码动态的实现动画效果
//        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(0, 0, 0, 800);
//        ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360, tvAnimation.getWidth() / 2, tvAnimation.getHeight() / 2);
//        AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
//        AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//        animationSet.setDuration(4000);
//        animationSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
//        animationSet.addAnimation(translateAnimation);
//        animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
//        animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
//        animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//        tvAnimation.startAnimation(animationSet);
    }

自定义view动画

系统提供的4种动画效果已经可以满足绝大部分的动画效果了,但有特殊要求,我们也是可以自定义view动画效果的。那么如何自定义view动画效果呢?我们从前面的Animation类的介绍了解到,它是一个抽象类,我们只需要继承它,并覆写它的initialize和applyTransformation方法。在initialize中做初始化工作,在applyTransformation中做相应的矩阵变换(需要用到Camera来简化矩阵的变化过程),需要用到数学知识。这里参考了 Android 的 apidemo 中自定义view动画 Rotate3dAnimation。Rotate3dAnimation 可以围绕Y轴旋转并且同时沿着Z轴平移从而实现一种类似3D的效果。具体的代码和使用可以参考这篇文章翻牌(翻转)动画-Rotate3dAnimation的应用

补充

  • 在动画效果执行完成之后,并没有改变View的位置。如,我左上角一个Button,我把往下平移,并保持动画结束后的状态,此时你再点击左上角Button位置时,依旧能响应Button的点击事件。而你点击平移后的Button是没有任何反应的。

  • 在进行动画的时候,尽量使用dp,因为px会导致适配问题。

  • 项目代码下载地址:码云

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