Rect r =new Rect((point.x - rectWidth / 2), (point.y - rectHeight / 2),(point.x-rectWidth / 2),(point.y + rectHeight / 2));
point是由触摸事件确定的矩形的中心.但现在我希望能够旋转这个矩形.是否有任何代码或方法允许用户围绕其中心旋转形状.我也有兴趣获得这样一个矩形的角点.任何帮助表示赞赏.谢谢.
解决方法:
要围绕其自己的中心旋转矩形(而不是原点):
Matrix m = new Matrix();
// point is the point about which to rotate.
m.setRotate(degrees, point.x, point.y);
m.mapRect(r);
您还可以使用Matrix.mapPoints()来查找角点的转换方式.
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