微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

java – 拉伸/收缩画布

我正在制作一款安卓游戏.我在galaxy sII上测试我的应用程序.我取得了很大进步.不幸的是,我忽略了为其他设备测试它.我知道我会遇到不同类型设备的不同分辨率问题.但我认为我可以通过安排我的坐标值来处理.但现在我觉得这是一项非常艰巨的任务.我不能回到起点,因为我写了很多代码.

我的问题是,有什么方法可以将我的画布拉伸/收缩到其他分辨率,尽管我给出了800×480的值?

P.S.:我的画布是Canvas canvas = holder.lockCanvas();在我的帖子中.

谢谢

解决方法:

我对此事并不完全胜任,但你应该能够在Canvas上进行矩阵变换.看看这个similar question是否会提供一个起点.另外,请在Wikipedia阅读此事.

编辑:现在我想到,这可能会将对象或对象的一部分放在屏幕外或引入透视问题……

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐