Android glSurfaceView,使用XML / Java进行叠加

我启动了一个 Android OpenGL应用程序,我有以下类:
class A extends Activity
class B extends GlSurfaceView implements Renderer

调用类A的onCreate时,它会创建一个类B类的对象并调用

setContentView(Bobject)

到目前为止它工作,我花了几天时间.

现在我想在我的应用程序中添加按钮并找到SurfaceViewOverlay示例.这使用一些XML来创建视图层次结构.我想创建一些非常类似于我简单剪切和粘贴XML代码的东西:

<android.opengl.GLSurfaceView android:id="@+id/glsurfaceview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />

    <LinearLayout android:id="@+id/hidecontainer"
            android:orientation="vertical"
            android:visibility="gone"
            android:background="@drawable/translucent_background"
            android:gravity="center"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
            ...

现在请记住我原来的类层次结构,如何初始化我的视图?我应该在A班的onCreate()中写什么?

我试过用:

Bobject = new B(this);
GLSurfaceView glSurfaceView =
        (GLSurfaceView) findViewById(R.id.glsurfaceview);
    glSurfaceView.setRenderer(Bobject);

它确实在屏幕上绘制按钮和GL视图,但GL视图无法从点击/点击中获取任何输入.

这可能是因为Bobject的onTouchEvent()没有被调用,因为它只被用作:

Renderer

而不是:

glSurfaceView

宾语.

而不是上面的代码,我真正想要的是让Bobject取代glSurfaceView.但我不知道该怎么做.当我找到FindById()时,似乎已经创建了glSurfaceView.如何让它在GL视图中使用B类对象?

抱歉任何新手的错误.完全是Android新手.

编辑:我也试过这个:

我也尝试过以下方法
在我的XML文件中,我将GLSurfaceView更改为:

<com.bla.bla.B
            android:id="@+id/glsurfaceview"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />

在我的A类构造函数中,我调用

// This returns null
Bobject = (B) findViewById(R.id.glsurfaceview);

// And this suspends the application. :(
setContentView(R.layout.surface_view_overlay);

我应该如何使用我的XML文件/ Activity中扩展glSurfaceView的自定义类?

解决方法

好的,所以这样做的正确方法是在B类中有一个构造函数,它接受:
B(Context context,AttributeSet attrs)
{
  super(context,attrs);
}

在XML布局中,使用:

<com.bla.bla.B
        android:id="@+id/glsurfaceview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

我的代码中缺少的是构造函数签名.

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