在Rect android上绘制一个平铺的位图

我试图沿矩形绘制位图,但我不知道如何去做.有没有办法使用paint属性或其他东西沿Rect对象平铺位图?我看了,但是我找不到任何能让它做我需要的东西,大多数的平铺选项都不会为特定的实例平铺它们,它们会在整个屏幕上平铺它,所以使用该位图的一切都结束了在没有滚动或任何东西的情况下,同时沿着所有这些位图平铺一个大位图.

有任何想法吗?如果您需要更多信息让我知道,这是一个奇怪的问题所以我知道我可能没有提到重要的事情.

威廉

解决方法

有几种方法可以攻击它.我在这里概述其中两个……

单程:

您可以在位图周围定义BitmapDrawable.将其TileMode设置为重复.通过setBounds(rect)给它一些边界,其中rect是你的Rect实例.

以下是使用View onDraw作为上下文的简短示例:

public class MyView extends View {
    Rect rect;
    Bitmap mBitmap;
    BitmapDrawable mDrawable;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        rect = new Rect(0,100,100);
        mBitmap = loadBitmap();
        mDrawable = new BitmapDrawable(context.getResources(),mBitmap);
        mDrawable.setTileModeXY(TileMode.REPEAT,TileMode.REPEAT);
        mDrawable.setBounds(rect);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        mDrawable.draw(canvas);
    }

    public Bitmap loadBitmap() {
        // included only for example sake
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(10,10,Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(bm);
        canvas.drawRect(0,paint);
        paint.setStyle(Style.stroke);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawRect(0,9,paint);
        return bm;
    }
}

注意:

您还可以在xml中定义BitmapDrawable,而不是在代码中执行.

另外,如果你知道你正在通过getResources()加载drawable .getDrawable(resourceId)确实只是一个Bitmap,你可以将它转换为BitmapDrawable并在那里设置TileMode.一个la:

public class MyView extends View {
    Rect rect;
    BitmapDrawable mDrawable;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        rect = new Rect(0,400,240);
        mDrawable = (BitmapDrawable) context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
        mDrawable.setTileModeXY(TileMode.REPEAT,TileMode.REPEAT);
        mDrawable.setBounds(rect);

        this.setBackgroundDrawable(context.getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher));
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        mDrawable.draw(canvas);
    }
}

此示例显示正在拉伸的背景,并在其上方绘制平铺版本.

其他方式:

在x和y方向循环并重复将位图绘制到rect中:

public class MyView extends View {
    Rect rect;
    Bitmap mBitmap;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        rect = new Rect(0,100);
        mBitmap = loadBitmap();
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        final int bmWidth = mBitmap.getWidth();
        final int bmHeight = mBitmap.getHeight();

        for (int y = 0,height = rect.height(); y < height; y += bmHeight) {
            for (int x = 0,width = rect.width(); x < width; x += bmWidth) {
                canvas.drawBitmap(mBitmap,x,y,null);
            }
        }
    }

    public Bitmap loadBitmap() {
        // included only for example sake
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(10,paint);
        return bm;
    }
}

我个人会去第一个(BitmapDrawable)方法.

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