如何在ANDROID中获得屏幕宽度dpi?

如何获得屏幕宽度dpi?
displayMetrics metrics = getResources().getdisplayMetrics();
int f = metrics.densityDpi;


  //  getwindowManager().getDefaultdisplay().getMetrics(metrics);

int width = metrics.widthPixels;
int dp = (int)(width / (metrics.density));

我这样做,所以假设我的densitydpi是120 ..和widthpixel 240 ..
通过计算得到240 / 0.75 ….所以我有320宽度?

然而情况并非如此……我认为widthdpi小于320 …因为320在屏幕上跟我错了….使用120个作品.

在Nexus 4上……宽度为768,密度为320 ……我除以768/2,得到384正确的宽度密度dpi(它可以工作)

但在其他像240,160,120密度dpi … widthdpi的计算似乎是错误的…

解决方法

Supporting Multiple Screens guide’s definition of DP
px = dp * (dpi / 160)

因此

dp = px / (dpi / 160)

或者等价的

dp = px * 160 / dpi

请记住,dp代表“与密度无关的像素” – 即1dp在ldpi设备上与在xxhdpi设备上的物理尺寸相同.因此,您应该期望所有手机的宽度大约为300-400dp,请注意dp的铲斗尺寸:

> xlarge屏幕至少为960dp x 720dp>大屏幕至少640dp x 480dp>正常屏幕至少为470dp x 320dp>小屏幕至少426dp x 320dp

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇“android轻量级无侵入式管理数据库自动升级组件怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定...
今天小编给大家分享一下Android实现自定义圆形进度条的常用方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文...
这篇文章主要讲解了“Android如何解决字符对齐问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android...
这篇文章主要介绍“Android岛屿数量算法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android岛屿数量算...
本篇内容主要讲解“Android如何开发MQTT协议的模型及通信”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Andro...
本文小编为大家详细介绍“Android数据压缩的方法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android数据压缩的方法是什么”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Android怎么使用Intent传大数据”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅...
本文小编为大家详细介绍“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”文...
这篇文章主要介绍了Android拼接如何实现动态对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android拼接如何实现动态对象文...
今天小编给大家分享一下Android全面屏适配怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本篇内容介绍了“Android怎么开发Input系统触摸事件分发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...
今天小编给大家分享一下AndroidRoom怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本文小编为大家详细介绍“AndroidRoom使用方法有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“AndroidRoom使用方法有哪些”文章能帮助大家...
这篇文章主要介绍“Android中的OpenGL怎么配置使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中的Open...
这篇文章主要介绍了Android如何自定义自动识别涂鸦工具类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何自定义自动...
今天小编给大家分享一下Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以...
今天小编给大家分享一下ReactNative错误采集原理在Android中如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章...
这篇文章主要讲解了“Android崩溃日志收集和保存代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“A...
这篇“Android面向单Activity开发实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大...
本篇内容介绍了“Android应用启动白屏处理的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...