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android – 在NestedScrollView中使用RecyclerView为所有项调用onBindView

我有两个RecyclerView垂直放置在LinearLayout中.我需要使它们都可滚动,这就是我将LinearLayout放在nestedScrollView中的原因

这是我的布局文件.

<android.support.v4.widget.nestedScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:fillViewport="true"
android:scrollbars="none">

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical">

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/featured_list"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <android.support.v7.widget.RecyclerView
        android:id="@+id/all_topic_list"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

另外,我在Java代码中禁用嵌套滚动.

disablenestedScrolling(findViewById(R.id.all_topic_list));
disablenestedScrolling(findViewById(R.id.featured_list));

我的RecylerView库版本是26.1.0

这完全正常,但随后为列表中的所有项调用onBindViewHolder方法.理想情况下,只应为列表中的可见项调用它.

我认为问题正在发生,因为我正在给RecyclerView提供wrap_content.很多关于this问题的答案表明问题已在v23.2.1中解决,但我已经在使用v26.1.0.如何解决这个问题?

解决方法

我有完全相同的问题. RecyclerViews并不意味着放置在具有相同滚动方向的滚动容器内.视图回收仅在高度设置为MATCH_PARENT时有效.

根据nestedScrollView内容的复杂程度和预期的RecyclerView项目数量

>忽略这个问题.如果只有几个简单的项目,你可以
根本不需要查看回收.

当我遇到问题时,我分析了其他流行应用程序的布局:例如,WhatsApp仅在其应用程序的某些部分使用RecyclerViews(或带有视图回收的ListViews).

特别是,具有数百个可能项目的this group settings screen由ScrollView包装的多个ListView组成,没有任何视图回收.
>用单个替换nestedScrollView
ReyclerView with multiple item types并将所有可滚动内容放在其中.如果您需要查看回收,这是可行的方法.

请注意,您还必须使用自己的ViewHolders将nestedScrollView(页眉和页脚,间距)中的所有其他内容转换为RecyclerView项目.

如果设置相当简单,我建议您按照上面的链接实现它而不需要额外的库.

有几个不同的库可用于解决您的问题(所有这些都遵循第二种方法使用单个RecyclerView),但大多数都带有许多您可能不需要的额外功能

RendererRecyclerViewAdapter

它配备了一个ViewRenderer/ViewModel interface,就像一个
单个项目类型的“部分”RecyclerView.你会创建一个
对于每个项目类型,然后在单个适配器中注册它们.

Epoxy

由airbnb创建的库/框架在他们的应用程序中大量使用.
他们有很多可滚动的内容(类似于网页)
很多不同的项目类型.环氧树脂也有助于组合物
页面上的不同项目,它处理动画时
内容或其顺序更改.如果您只需要一个屏幕就太多了.

Litho

一个由Facebook创建的完整UI框架,它带有自己的渲染引擎,xml布局的替代品等等.据我了解,它允许您处理大量项目(如Facebook时间轴),并自动处理视图回收.像Epoxy一样,如果您的应用程序包含诸如无限滚动和许多不同项目类型之类的内容并且您确实需要性能,那么您将只使用它.

我尝试了Epoxy和RendererRecyclerViewAdapter,但毕竟我创建了自己的多项类型适配器.它可以在不到100行代码中创建.

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