Android – 相机闪光灯在不同设备中以错误的间隔闪烁

我正在开发一个应用程序,我想在特定的时间间隔闪烁闪光灯.

以下是我遵循的步骤.

1)将Timer设置为特定的间隔.

2)在run()方法中,我做了TurnOn和TurnOff flash的代码.

但闪光灯闪烁的间隔在不同的设备上是不同的.所有设备的计时器时间都相同,我也在其间放置了一个Log,我得到的值相同,但问题仍然存在.

这是硬件问题,因为不同设备的硬件不同.我也在iPhone 5s中测试过(通过在iOS中转换相同的代码)但闪光灯闪烁比Android快得多.

对于Android,我已经在Nexus 4,Motorola G2,Sony Xperia Neo上进行了测试,它运行良好.

问题在于Nexus 5和三星galaxy S4.

编辑

定时器代码

long delayLong = 200;
long timerValueLong = 500;
Timer timer;

timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
    @Override
    public void run() {
        if (!mLightOn) {
            turnOnFlash();
        } else {
            turnOffFlash();
        }
    }
},delayLong,timerValueLong);

解决方法

这是一个较老的问题,但问题仍然存在,所以我将发布我是如何解决这个问题的.

问题是打开或关闭LED的调用需要花费不同的时间来遍历Android操作系统.处理这些呼叫的方式取决于电话.

首先,您需要测量从打电话开始,LED开启和关闭所需的时间.使用相机输入,使手机靠近表面并测量相框的亮度变化.如果使用OpenGL,您可以使用glreadPixels,并且每帧只读出中心线.您需要进行多次测量,因为呼叫可以更短或更长,具体取决于操作系统的状态.优选地,您希望没有缓冲区或帧的固定缓冲区,因此帧的定时是可靠的(压缩可能不是这种情况).我使用OpenGL和SurfaceTexture,这是一种快捷的方式.

您现在知道调用遍历OS所需的最短(1)和最长(2)时间.使用此信息可以使LED在手机上尽快闪烁.要真正充分利用它,在最长(2)时间过去之前开始第二次闪光调用;最大值(2) – minium(1).

使用最后一个技巧,闪烁的速度主要取决于呼叫遍历的最小和最大时间的差异.这通常是每部手机非常不同,从10毫秒到100毫秒.

另请注意,由于相机会测量呼叫遍历时间,因此将时间向上/向下舍入为33毫秒(@ 30fps).

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇“android轻量级无侵入式管理数据库自动升级组件怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定...
今天小编给大家分享一下Android实现自定义圆形进度条的常用方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文...
这篇文章主要讲解了“Android如何解决字符对齐问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android...
这篇文章主要介绍“Android岛屿数量算法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android岛屿数量算...
本篇内容主要讲解“Android如何开发MQTT协议的模型及通信”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Andro...
本文小编为大家详细介绍“Android数据压缩的方法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android数据压缩的方法是什么”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Android怎么使用Intent传大数据”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅...
本文小编为大家详细介绍“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”文...
这篇文章主要介绍了Android拼接如何实现动态对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android拼接如何实现动态对象文...
今天小编给大家分享一下Android全面屏适配怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本篇内容介绍了“Android怎么开发Input系统触摸事件分发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...
今天小编给大家分享一下AndroidRoom怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本文小编为大家详细介绍“AndroidRoom使用方法有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“AndroidRoom使用方法有哪些”文章能帮助大家...
这篇文章主要介绍“Android中的OpenGL怎么配置使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中的Open...
这篇文章主要介绍了Android如何自定义自动识别涂鸦工具类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何自定义自动...
今天小编给大家分享一下Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以...
今天小编给大家分享一下ReactNative错误采集原理在Android中如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章...
这篇文章主要讲解了“Android崩溃日志收集和保存代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“A...
这篇“Android面向单Activity开发实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大...
本篇内容介绍了“Android应用启动白屏处理的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...