Android:非键盘IME

我试图为 Android创建一个不是传统键盘的IME(对应于不同字母的键行),我无法找到有关如何操作的有用资源,因为SDK中的所有代码示例都使用了Keyboard API它内置于功能中.

我已经在XML文件中设计了IME的界面,好像它只是应用程序中的一个Activity,但我在他们的演示中迷失了,因为他们的键盘只是从不同风格的XML结构构建的对象.

如果有人链接一个不使用传统键盘结构的开源项目,或者只是引导我显示我已经构建到IME窗口上的UI,我想我可以想出其余部分.

如果您需要更多特定信息,请随时提出.
提前致谢.

解决方法

事实上,SoftKeyboard样本的结构与您所需的类似,但您并不知道.让我们分解它 – 这是一个完整的存根,用作输入法服务并使用标准的XML键盘
import android.inputmethodservice.InputMethodService;
import android.inputmethodservice.Keyboard;

public class MyInputMethod extends InputMethodService {
    private Keyboard mKeyboard;

    @Override public void onInitializeInterface() {
        mKeyboard = new Keyboard(this,R.xml.qwerty);
    }

    @Override public View onCreateInputView() {
        mInputView = (KeyboardView) getLayoutInflater().inflate(
                R.layout.input,null);
        mInputView.setKeyboard(mKeyboard);
        return mInputView;
    }
}

请注意,两个XML文档都已命名.第一个是res / xml / qwerty.xml,它定义了布局,以便KeyboardView类知道如何绘制键盘.

但它膨胀的布局res / layout / input.xml包含这个(简化):

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <android.inputmethodservice.KeyboardView android:id="@+id/keyboard" />
</LinearLayout>

这就是声明性地创建视图所需的全部内容!创建独立视图与创建活动没有太大区别.您没有标准活动生命周期,但这两种环境都允许您访问XML布局.您需要做的就是使用inflater,引用您需要的任何子视图,然后返回主视图.

所以希望你在考虑这个之后能够给你的布局充气.

如果布局足够简单,您甚至不需要使用XML布局.如果输入方法完全由单个视图组成,则可以直接在onCreateInputView中实例化它.这是一个完整的存根输入法服务,它不使用任何XML:

public class MyInputMethod extends InputMethodService {
    MyView view;

    @Override
    public View onCreateInputView() {
        return view = new MyView(this);
    }

}

(当然,清单和res / xml / method.xml文件中的样板文件仍然存在.)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇“android轻量级无侵入式管理数据库自动升级组件怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定...
今天小编给大家分享一下Android实现自定义圆形进度条的常用方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文...
这篇文章主要讲解了“Android如何解决字符对齐问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android...
这篇文章主要介绍“Android岛屿数量算法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android岛屿数量算...
本篇内容主要讲解“Android如何开发MQTT协议的模型及通信”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Andro...
本文小编为大家详细介绍“Android数据压缩的方法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android数据压缩的方法是什么”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Android怎么使用Intent传大数据”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅...
本文小编为大家详细介绍“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”文...
这篇文章主要介绍了Android拼接如何实现动态对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android拼接如何实现动态对象文...
今天小编给大家分享一下Android全面屏适配怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本篇内容介绍了“Android怎么开发Input系统触摸事件分发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...
今天小编给大家分享一下AndroidRoom怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本文小编为大家详细介绍“AndroidRoom使用方法有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“AndroidRoom使用方法有哪些”文章能帮助大家...
这篇文章主要介绍“Android中的OpenGL怎么配置使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中的Open...
这篇文章主要介绍了Android如何自定义自动识别涂鸦工具类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何自定义自动...
今天小编给大家分享一下Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以...
今天小编给大家分享一下ReactNative错误采集原理在Android中如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章...
这篇文章主要讲解了“Android崩溃日志收集和保存代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“A...
这篇“Android面向单Activity开发实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大...
本篇内容介绍了“Android应用启动白屏处理的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...