android – xamarin应用程序很大,为什么它们可以更小

我使用Xamarin和 Android Studio创建了一个Hello World应用程序.当我进入App Manager时,使用Xamarin构建的应用程序的大小为47 Mb,而使用Android Studio的应用程序的大小为12 Mb.我知道跨平台必须更大,但为什么它这么大?是不是有任何导出设置可以使它变小?

解决方法

它很大,因为它大多包含一个包,包括应用程序,库,Mono运行时等,如BCL库(基类库).下面,您可以找到基本发行包的包大小

对于调试,它有点不同.首先,在Android设备上进行调试时,需要复制2个大型软件包(Shared Runtime& Platform).第一个包含BCL和单声道运行时,另一个包含您的应用将要定位的特定droid API级别.

为了在调试时减小应用程序大小,可以使用快速部署部署选项.此选项使您可以直接在测试设备上安装所需的软件包.这样,应用程序包大小就会大大减少.为此,请在Xamarin Studio中找到选项.然后,您将找到Build部分并单击Android Build.最后,单击Use shared Mono runtime和Fast assembly deployment复选框.保存更改并在连接设备的情况下构建应用程序,您应该好好去:)

更新1

评论中讨论了一段时间之后,我发现最好在这里提供所有相关信息,而不是强迫读者在评论部分中查阅,并了解更多关于他/她来到这里的内容找.所以我被问及如何在发布模式下减少应用程序大小.在发布模式中,您将不得不使用@ kent.green关于链接的帖子.通过使用静态分析并以任何可能的方式删除应用程序未使用的程序集,您可以快速浏览帖子:Linking,从大小为14.0 Mb的应用程序移动到4.4 Mb.对于寻找iOS类似内容的人来说,请看一下这个post.

此外,OP担心他/她的应用程序的调试模式.如果人们失去诸如资源监控或崩溃报告等功能,那么OP想知道是否通过启用快速组件部署.我回答说,从技术角度来看,事实仍然是存在相同的功能.不是使用大小为X的应用程序包,而是通过使用您的测试设备减少包的大小,并在那里放置“不必要的”东西以使包更小.我不认为这两个共享库都受此影响.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇“android轻量级无侵入式管理数据库自动升级组件怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定...
今天小编给大家分享一下Android实现自定义圆形进度条的常用方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文...
这篇文章主要讲解了“Android如何解决字符对齐问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android...
这篇文章主要介绍“Android岛屿数量算法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android岛屿数量算...
本篇内容主要讲解“Android如何开发MQTT协议的模型及通信”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Andro...
本文小编为大家详细介绍“Android数据压缩的方法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android数据压缩的方法是什么”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Android怎么使用Intent传大数据”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅...
本文小编为大家详细介绍“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”文...
这篇文章主要介绍了Android拼接如何实现动态对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android拼接如何实现动态对象文...
今天小编给大家分享一下Android全面屏适配怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本篇内容介绍了“Android怎么开发Input系统触摸事件分发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...
今天小编给大家分享一下AndroidRoom怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本文小编为大家详细介绍“AndroidRoom使用方法有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“AndroidRoom使用方法有哪些”文章能帮助大家...
这篇文章主要介绍“Android中的OpenGL怎么配置使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中的Open...
这篇文章主要介绍了Android如何自定义自动识别涂鸦工具类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何自定义自动...
今天小编给大家分享一下Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以...
今天小编给大家分享一下ReactNative错误采集原理在Android中如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章...
这篇文章主要讲解了“Android崩溃日志收集和保存代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“A...
这篇“Android面向单Activity开发实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大...
本篇内容介绍了“Android应用启动白屏处理的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...