android – 使用FFmpeg检索专辑封面

我正在开发一个依赖于FFmpeg来检索音频元数据的 Android应用程序.我知道可以使用FFMpeg以编程方式检索专辑封面.但是,一旦您解码了艺术(MP3中的视频帧),如何生成图像文件(PNG)以便在应用程序中使用?我搜遍了所有但似乎无法找到一个有效的例子.

编辑,这是解决方案:

#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>

void retrieve_album_art(const char *path,const char *album_art_file) {
    int i,ret = 0;

    if (!path) {
        printf("Path is NULL\n");
        return;
    }

    AVFormatContext *pformatCtx = avformat_alloc_context();

    printf("opening %s\n",path);

    // open the specified path
    if (avformat_open_input(&pformatCtx,path,NULL,NULL) != 0) {
        printf("avformat_open_input() Failed");
        goto fail;
    }

    // read the format headers
    if (pformatCtx->iformat->read_header(pformatCtx) < 0) {
        printf("Could not read the format header\n");
        goto fail;
    }

    // find the first attached picture,if available
    for (i = 0; i < pformatCtx->nb_streams; i++)
        if (pformatCtx->streams[i]->disposition & AV_disPOSITION_ATTACHED_PIC) {
            AVPacket pkt = pformatCtx->streams[i]->attached_pic;
            FILE* album_art = fopen(album_art_file,"wb");
            ret = fwrite(pkt.data,pkt.size,1,album_art);
            fclose(album_art);
            av_free_packet(&pkt);
            break;
        }

    if (ret) {
        printf("Wrote album art to %s\n",album_art_file);
    }

    fail:
        av_free(pformatCtx);
        // this line crashes for some reason...
        //avformat_free_context(pformatCtx);
}

int main() {
    avformat_network_init();
    av_register_all();

    const char *path = "some url";
    const char *album_art_file = "some path";

    retrieve_album_art(path,album_art_file);

    return 0;
}

解决方法

要以编程方式使用ffmpeg,我认为你必须在libavformat(它是ffmpeg的一部分)中调用 read_apic().

从命令行,您显然可以这样做:

ffmpeg -i input.mp3 -an -vcodec copy cover.jpg

命令行的行为意味着封面艺术图像被视为另一个视频流(仅包含一个帧),因此以通常的方式使用libavformat来分解流的视频部分应该产生该图像.

解复用的示例代码ffmpeg/docs/examples/demuxing.c将mp3中的视频流解复用而获得的第一个(也是唯一的)AVPacket将包含JPEG文件(仍编码为JPEG,未解码).

AVFormatContext* fmt_ctx;
// set up fmt_ctx to read first video stream
AVPacket pkt;
av_read_frame(fmt_ctx,&pkt);
FILE* image_file = fopen("image.jpg","wb");
int result = fwrite(pkt.data,image_file);
fclose(image_file);

如果有多个图像,我认为它们将被视为单独的视频流,而不是同一流中的单独数据包.第一个流将是具有最大分辨率的流.

所有这些可能都是在read_apic()方面内部实现的.

ID3v2规范允许任何图像格式,但建议使用JPEG或PNG.实际上,ID3中的所有图像都是JPEG.

编辑:将一些不太有用的位移到postscript:

附: ffmpeg -i input.mp3 -f ffMetadata Metadata.txt将生成一个包含元数据的类似ini的文件,但在那里甚至没有引用图像,因此这不是一种有用的方法.

附: ID3v2标签中可能有multiple images.当存在多个图像或多种图像时,您可能必须处理该情况.

附: ffmpeg可能不是最好的软件.使用id3lib,TagLib或其中一个implementations of ID3.这些可以用作库(可从您选择的语言调用)或命令行实用程序.这里有TagLib的示例C代码How do I use TagLib to read/write coverart in different audio formats?和id3lib:How to get album art from audio files using id3lib.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


这篇“android轻量级无侵入式管理数据库自动升级组件怎么实现”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定...
今天小编给大家分享一下Android实现自定义圆形进度条的常用方法有哪些的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文...
这篇文章主要讲解了“Android如何解决字符对齐问题”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Android...
这篇文章主要介绍“Android岛屿数量算法怎么使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android岛屿数量算...
本篇内容主要讲解“Android如何开发MQTT协议的模型及通信”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Andro...
本文小编为大家详细介绍“Android数据压缩的方法是什么”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android数据压缩的方法是什么”文章能帮助大家解决疑惑...
这篇“Android怎么使用Intent传大数据”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅...
本文小编为大家详细介绍“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“Android事件冲突怎么解决悬浮窗拖拽问题”文...
这篇文章主要介绍了Android拼接如何实现动态对象的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android拼接如何实现动态对象文...
今天小编给大家分享一下Android全面屏适配怎么实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本篇内容介绍了“Android怎么开发Input系统触摸事件分发”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...
今天小编给大家分享一下AndroidRoom怎么使用的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章给大家参考一下...
本文小编为大家详细介绍“AndroidRoom使用方法有哪些”,内容详细,步骤清晰,细节处理妥当,希望这篇“AndroidRoom使用方法有哪些”文章能帮助大家...
这篇文章主要介绍“Android中的OpenGL怎么配置使用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Android中的Open...
这篇文章主要介绍了Android如何自定义自动识别涂鸦工具类的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇Android如何自定义自动...
今天小编给大家分享一下Android如何自定义有限制区域的图例角度自识别涂鸦工具类的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以...
今天小编给大家分享一下ReactNative错误采集原理在Android中如何实现的相关知识点,内容详细,逻辑清晰,相信大部分人都还太了解这方面的知识,所以分享这篇文章...
这篇文章主要讲解了“Android崩溃日志收集和保存代码分析”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“A...
这篇“Android面向单Activity开发实例分析”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大...
本篇内容介绍了“Android应用启动白屏处理的方法是什么”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何...