我有两个奇怪的错误,当我为我的视图设置动画时(有一点NineOld
Androids的帮助).它很难调试,所以我还不确定,但我认为它可能是由v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE,null);引起的.并且有一些绘图问题与此日志一起出现,但它们并不一致.
这些是错误(在不同的活动中引起):
< gl_draw_error_checks:437>:错误:未知:0x506
< qgl2DrvAPI_glStartTilingQCOM:162>:GL_INVALID_VALUE
两者都配有Tag Adreno200-ES20.看起来像是一个OpenGL问题,但我不知道是什么导致它以及如何摆脱它.有什么想法吗?
解决方法
你可以尝试设置
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
在AndroidManifest.xml中
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