前言
接触Android Stuidio有一阵子了,之前用的时候有很多小问题,不过现在的版本感觉已经很好用了,所以准备彻底从Eclipse转战Android Stuidio,这段时间把以前经常使用的公用库都从Eclipse移植过来了,今天研究了一下在Android Studio下进行打包签名之类的操作,其实主要是研究Gradle了,以前没有用过Gradle,但是早就耳闻Gradle是非常强大的构建系统,经过一天的奋战,现在整理记录下,以供大家参考和以后查阅。
需求
需求是这样的,我们的项目在上线的时候需要根据公司的明明规则重新对apk文件命名后才能发布到市场上。于是生成的每个apk文件都需要重新命名,如果渠道较少还好说,但是如果多的话就麻烦了。
其实方法很简单,只需要在你的app的Build.gradle文件中添加以下代码就可以了。
android { ……//省略部分代码 applicationVariants.all { //判断是release还是debug版本 def buildType = it.buildType.name def fileName //下面的channel是获取渠道号,你获取渠道号不一定会和我的代码一样,因为有可能你的渠道名称的规则和我的不一样,我的规则是${渠道名}-${applicationId},所以我是这样取的。 def channel = it.productFlavors[0].name.split("-")[0] //获取当前时间的"YYYY-MM-dd"格式。 def createTime = new Date().format("YYYY-MM-dd",TimeZone.getTimeZone("GMT+08:00")) //只对Release包起作用,如果不是Release包则不变更输出路径,否则可能导致AS无法自动安装debug包。 if (buildType == "release") { it.getPackageApplication().outputDirectory = new File(project.rootDir.absolutePath + "/apks/${it.productFlavors[0].applicationId}/${createTime}") } it.outputs.each { //只对Release包起作用,如果不是Release包则不变更名称。 if (buildType == "release") { //我此处的命名规则是:渠道名_项目名_版本名_创建时间_构建类型.apk fileName = "${channel}_项目名称_v${defaultConfig.versionName}_${createTime}-${buildType}.apk" //将名字打印出来,以便及时查看是否满意。 println "文件名:-----------------${fileName}" //重新对apk命名。(适用于Gradle4.0以下版本) //it.outputFile = new File(it.outputFile.parent,fileName) //重新对apk命名。(适用于Gradle4.0(含)以上版本)如果你Gradle版本是4.0以下版本则将上面的一行代码放开并注释下面的这一行。 it.outputFileName = fileName } } } ……//省略部分代码 }
怎么样?上面的代码是不是很简单,只需要把代码拷贝到你的项目中然后响应的地方改成你的就OK了。代码相信大家都能看懂,都是Groovy代码,如果不懂可以去百度一下,教程一堆。
补充一点:
上面代码中一句println fileName可能有的同学不知道在哪里查看,这个需要到Gradle Console中去查看。不知道在哪里的看下面的图片:
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总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程小技巧的支持。
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