是否加速,传递了对Canvas.drawPath()/ drawArc()/ etc硬件的调用
设备本机实现或以Java实现?
还是OpenGL是实现硬件加速绘图的唯一方法?
我正在尝试确定是否可以将Canvas API用于
实时动画.
最佳答案
原文地址:https://www.jb51.cc/android/531419.html
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