我创建了一个绘图应用程序,我允许用户绘制并保存图像以便以后重新加载以继续绘图.基本上,我将绘图作为位图传递给要保存的JNI图层,并将其加载到上一个图形中.
我正在使用OpenCv来编写和读取png文件.
我注意到图像的透明度方面有些奇怪.几乎看起来透明度是根据OpenCv上的黑色计算的?看一下附加的图像,包含透明胶片的行.
通过将int数组传递给本机代码来纠正透明度,无需进行颜色转换:
通过将Bitmap对象传递给本机代码来增加透明度,需要进行颜色转换:
可能发生什么?
if ((error = AndroidBitmap_getInfo(pEnv,jbitmap,&info)) < 0) { LOGE("AndroidBitmap_getInfo() Failed! error:%d",error); } if (0 == error) { if ((error = AndroidBitmap_lockPixels(pEnv,&pixels)) < 0) { LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() Failed ! error=%d",error); } } if (0 == error) { if (info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) { LOGI("ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888"); } else { LOGI("ANDROID_BITMAP_FORMAT %d",info.format); } Mat bgra(info.height,info.width,CV_8UC4,pixels); Mat image; //bgra.copyTo(image); // fix pixel order RGBA -> BGRA cvtColor(bgra,image,COLOR_RGBA2BGRA); vector<int> compression_params; compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION); compression_params.push_back(3); // save image if (!imwrite(filePath,compression_params)) { LOGE("saveImage() -> Error saving image!"); error = -7; } // release locked pixels AndroidBitmap_unlockPixels(pEnv,jbitmap); }
使用native int像素数组方法保存图像:
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_vblast_smasher_Smasher_saveImageRaw (jnienv *pEnv,jobject obj,jstring jFilePath,jintArray jbgra,jint options,jint compression) { jint* _bgra = pEnv->GetIntArrayElements(jbgra,0); const char *filePath = pEnv->GetStringUTFChars(jFilePath,0); if (NULL != filePath) { Mat image; Mat bgra(outputHeight,outputWidth,(unsigned char *)_bgra); bgra.copyTo(image); if (0 == options) { // replace existing cache value mpCache->insert(filePath,image); } vector<int> compression_params; compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION); compression_params.push_back(compression); // save image if (!imwrite(filePath,image)) { LOGE("saveImage() -> Error saving image!"); } } pEnv->ReleaseIntArrayElements(jbgra,_bgra,0); pEnv->ReleaseStringUTFChars(jFilePath,filePath); }
更新05/25/12:
经过一番研究后,我发现如果我从位图获取像素的int数组并将其直接传递给JNI,而不是我目前将整个Bitmap传递给JNI,那么这个问题就不会发生.然后获取像素并使用cvtColor正确转换像素.我使用正确的像素转换吗?
解决方法
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