我有各种场景下运行的混合动画.
举个例子;
举个例子;
我在小圆位图上有一个淡入淡出动画师.在ACTION_DOWN上,应该开始淡入
在ACTION_UP上,当淡入结束时,淡出应该运行.但是,如果用户在淡入结束之前拿起手指,它应该在那里停止(fadein.cancel()),淡出应该从THAT alpha值开始.
我不想每次都有一个新的对象动画师,我在构造函数中定义了这样的动画师
fadein = Objectanimator.ofFloat(bitmap,"alpha",1.0f); fadeOut = Objectanimator.ofFloat(bitmap,0.0f);
会发生什么,如果我按照提到的那样产生问题(快速拿起手指),那么淡出动画师会在淡入淡出的情况下获取alpha值,并且它将保留该值.也就是说,第二次它不会拿起新的阿尔法!这是为什么?什么是解决方法?每次都创建新对象?
解决方法
ObjectAnimator类修改视图的属性,因此它使用Object属性的setter方法更新视图的属性(根据
official Android Guide).
因此,当fadein动画运行时,alpha值会不断修改,当fadein.cancel()执行时,View的alpha值会停止更新.假设这个值是X.
因此,当您启动fadeOut时,它会从X动画到0.0f.
Whats the workaround?
对于fadeOut,请使用two values imply a starting and ending values
fadeOut = Objectanimator.ofFloat(bitmap,1.0f,0.0f);
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