我需要能够添加&移动角度2组件.为此,我正在使用loadIntoLocation和处理方法,像它一样:
添加组件(来自布局管理器):
this.m_loader.loadIntoLocation(MyComponent,this.m_element,'content').then(_componentRef => { // Create the window and set its title: var component: MyComponent = (_componentRef.instance); component.ref = _componentRef; // init the component content });
删除组件(从组件):
this.ref.dispose();
几乎工作:
– 如果我添加一个组件,并关闭它,它是有效的
– 如果我添加几个组件,他们工作
– 但是如果我添加组件A,然后删除它,然后添加组件B,似乎Angular给了我一个A的参考,并保留一些旧的值(我的组件是可拖动的,在这种情况下,B将被创建A是当我毁了它)
有没有办法正确地使角质破坏组分,或至少迫使它创造新的?
正如蒂姆所说,
引用@ tbosch的comment
Angular reuses prevIoUsly created DOM elements by default
所以为了避免这种行为,从评论中也可以使用APP_VIEW_POOL_CAPACITY并将其分配为0作为值.
bootstrap(MyApp,[provide(APP_VIEW_POOL_CAPACITY,{useValue: 0})])
更新
原文地址:https://www.jb51.cc/angularjs/140880.html
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