AutoCAD三维实体造型功能已经出来了许多年了,它的实体创建相对于其它三维软件要死板一些,需要注意的地方要多些,而且没有可以返回设计树修改的功能。这里主要讲一下用实体旋转加厚来绘制图形,以下图的一个碗为例。
1、随意绘制一个碗边缘的形状,尺寸可以自己设定,尽量让轮廓相似。图中是我简单的设计的一个尺寸作为参考。 轮廓绘制完成后再绘制一条中心线 ,如图所示。
2、将工作空间调整到三维建模,操作如图 。选择 旋转命令 ,选择前面绘制的轮廓线为要旋转的曲线。 选择中心直线为旋转轴 ,生成如图所示的效果。
3、选择视觉样式为带边框着色,则生成实体颜色显示。 选择实体编辑中的 加厚命令 ,选取碗侧面和底面,进行加厚,完成后继续选择 加厚命令 ,选取碗座面向内侧加厚。效果如图所示。
4、选择渲染,打开 材质浏览器 ,选择材料为陶瓷,对碗进行 渲染 ,结果如图。
注意事项:
在实体加厚过程中,输入厚度为正则向外侧加厚,输入数值为负则向内侧加厚。
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