对于一个服务器程序,流程基本是这样的:
1. 创建socket,bind,listen,设置为非阻塞模式
2. 创建一个event_base,即
struct event_base * event_base_new(void)
3. 创建一个event,将该socket托管给event_base,指定要监听的事件类型,并绑定上相应的回调函数(及需要给它的参数)。
struct event * event_new(struct event_base *base,evutil_socket_t fd,short events,void (*cb)(evutil_socket_t,short,void *),void *arg)
4. 启用该事件
int event_add(struct event *ev,const struct timeval *tv)
5. 进入事件循环
int event_base_dispatch(struct event_base *event_base)
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