我是一个C新手试图使用地图,所以我可以得到不间断的查找find()方法.
问题是,当我使用迭代器来遍历地图中的元素时,元素不会按照它们放置在地图中的顺序显示.
在不保持其他数据结构的情况下,是否有一种方法来实现顺序迭代,同时仍然保留恒定的时间查找能力?
请告诉我.
谢谢,
JBU
编辑:感谢让我知道map :: find()不是常数时间.
解决方法
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