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让所有的setter函数返回对c中的对象的引用是否很好?

让所有的setter函数返回对c中的对象的引用是否很好?

解决方法

如果有很多东西需要在一个对象上设置,这是一个可用的足够的模式.
class Foo
 {
      int x,y,z;
 public:
      Foo &SetX(int x_) { x = x_;  return *this; }
      Foo &SetY(int y_) { y = y_;  return *this; }
      Foo &SetZ(int z_) { z = z_;  return *this; }
 };

 int main()
 {
      Foo foo;
      foo.SetX(1).SetY(2).SetZ(3);
 }

此模式替换了一个构造函数,它包含三个int:

int main()
 {
      Foo foo(1,2,3); // Less self-explanatory than the above version.
 }

如果您有许多值不总是需要设置,这很有用.

作为参考,这种技术的更完整的例子被称为C FAQ Lite中的“Named Parameter Idiom”.

当然,如果你使用这个命名参数,你可能想看看boost::parameter.或者你可能不…

原文地址:https://www.jb51.cc/c/113387.html

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