当这个解决方案解决了.lib文件而不是.dll文件时,这个工作没有错误.
我有我的所有项目,除了一个目前使用预编译头,没有错误.预编译头称为“LudoGlobal.h”.我试图将最后一个项目链接到这个预编译头(它存在于一个单独的“Core”)项目中,但是我收到以下错误:
Error 4 Fatal error C1083: Cannot open
precompiled header file:
‘….\Output\LudoSound\Debug\LudoSound.pch’:
No such file or
directory ludosoundmanager.cpp 1
我意识到LudoSound.pch不存在.我假设在LudoSound编译时可能会创建,yesno?
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。