我需要排序一个点数组(一个点是两个浮点类型的结构体,一个用于x和一个用于y).
这些点必须进行排序,所以当它们被遍历时,它们形成从顶部最左点开始的一个锯齿形图案,移动到最右边的最上面的点,然后到第二个最左边的点,到第二个最右边的点,依此类推.
我需要这样才能将任意多边形转换成三角形条阵列,然后我可以使用GLes绘制.通过使用指针(即,传递和重新排列指向点结构的指针)或通过直接复制和移动结构中的数据,最有效的方法来排序这些点?
解决方法
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