我正在写一个全屏3D游戏,我创建了一个菜单,用户可以选择屏幕分辨率来匹配他的硬件容量.
我使用EnumdisplaySettingsExA枚举所有可用的屏幕模式,如下所示:
std::vector<DEVMODEA> modes; DEVMODEA modeInfo; int modeNum = -1; while (EnumdisplaySettingsExA(0,++modeNum,&modeInfo,0)) { if (modeInfo.dmBitsPerPel < 16) continue; modes.push_back( modeInfo ); }
问题是,我正在获得平移模式!我不能区分哪个是哪个;例如我的ATI笔记本电脑的最大正常模式为1280×800,但也包含1024×600的平移模式!
解决方法
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