解决方法
是!调用
detach()
后仍然可以访问全局,捕获和传入变量.
但是,如果您正在调用分离,那么您可能希望从创建线程的函数返回,从而允许线程对象超出范围.如果是这种情况,您将不得不小心,该函数的本地人没有通过引用或通过指针传递给线程.
你可以认为detach()作为一个声明,线程不需要任何本地的创建线程.
在下面的例子中,一个线程在超出范围之后继续访问起始线程的堆栈上的int.这是未定义的行为!
void start_thread() { int someInt = 5; std::thread t([&]() { while (true) { // Will print someInt (5) repeatedly until we return. Then,// undefined behavior! std::cout << someInt << std::endl; } }); t.detach(); }
这里有一些可能的方法来保护地毯不被从你的线下扫过:
>在任何需要它的线程的生命周期(可能是全局的)中声明int不会超出范围的地方.
>将共享数据声明为std::shared_ptr
,并将其通过值传递到线程中.>通过值(执行副本)到线程.>通过rvalue引用(执行移动)到线程中.
原文地址:https://www.jb51.cc/c/114906.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。