背景:我有一些实现主题/观察者设计模式的类,我已经做了线程安全.主题将通过一个简单的方法通知观察者观察者 – >如果观察者被构造在与发出通知相同的线程中,则通知(this).但是如果观察者被构造在不同的线程中,则通知将被发布到队列中,稍后由构造观察者的线程进行处理,然后可以在处理通知事件时进行简单的方法调用.
所以…我有一个地图关联线程和队列,当线程和队列被构造和销毁时,它们被更新.此映射本身使用互斥体来保护对其的多线程访问.
地图是单身人士.
过去因为“只有一个在这个应用程序”,我一直犯过单身人士的罪,相信我 – 付出了我的忏悔!
我的一部分不禁想到在应用程序中确实只有一个队列/线程映射.另一个声音说,单身不好,你应该避免他们.
我喜欢删除单身人士的想法,并能够将其存根进行单元测试.麻烦的是,我很难想到一个很好的替代解决方案.
过去工作的“通常”解决方案是传递一个指向对象的指针,而不是引用单例.我认为在这种情况下这将是棘手的,因为观察者和主题在我的应用程序中是10美分,并且将队列/线程映射对象传递到每个观察者的构造函数中将非常尴尬.
我很欣赏的是,在我的应用程序中,我可能只有一张地图,但是不应该放在主题和观察者类代码的排列位置.
也许这是一个有效的单身人士,但我也会感谢任何关于我如何删除它的想法.
谢谢.
PS.我在接受的答复中提到了What’s Alternative to Singleton和this article.我不禁想到ApplicationFactory只是另一个名字的另一个单身人士.我真的看不到优势.
解决方法
如果试图摆脱单身化的唯一目的是从单元测试的角度来看,也许用可以插入存根的东西替换单体吸气剂.
class QueueThreadMapBase { //virtual functions }; class QeueueThreadMap : public QueueThreadMapBase { //your real implementation }; class QeueueThreadMapTestStub : public QueueThreadMapBase { //your test implementation }; static QueueThreadMapBase* pGlobalInstance = new QeueueThreadMap; QueueThreadMapBase* getInstance() { return pGlobalInstance; } void setInstance(QueueThreadMapBase* pNew) { pGlobalInstance = pNew }
然后在你的测试中只是换出队列/线程图实现.至少这个单身人士再多一点.
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