我正在开发的游戏特许经营使用一个生成相当大的文件的视频编码器/解码器库.我们想改变一些更有效率的东西,特别是H.264或VP8.然而,似乎有广泛的法律问题围绕软件许可进行导航,以及对VP8的挑战的威胁.
所以我想要的是一个C头和库文件,我可以静态地链接到游戏来解码一个有效压缩的视频流.我会考虑提供专利赔偿的商业用途(我们目前正在使用Bink).许可需要同情商业产品.关于法律情况的答案也是有帮助的
谢谢!
家伙
解决方法
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