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C 11智能指针使用

我在c 11中有一个关于智能指针的问题.我已经开始查看C 11(我通常在c#中编程)并阅读有关智能指针的一些内容.现在我有了问题,智能指针是否完全取代了“旧”指针的风格,我应该总是使用它们吗?

unique_ptr似乎解决了C中内存管理的所有问题,还是我错了?

例如:

std::unique_ptr<GameManager> game (new GameManager());

game->Start();

似乎比以下更聪明:

auto *game2 = new GameManager();

game2->Start();

delete game2;

谢谢,我有点困惑!

解决方法

回答你的问题:是的,他们确实解决了内存管​​理问题.

尽可能使用它们被认为是好的风格.

它们消除了许多可能的编程错误,并降低了使用指针创建正确代码的难度.

为了更进一步,改变是有益的

std::unique_ptr<GameManager> game (new GameManager());

至:

std::unique_ptr<GameManager> game (std::make_unique<GameManager>());

原文地址:https://www.jb51.cc/c/116900.html

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