C线程应用程序比非线程运行得慢

我目前正在用C编写素数生成器.我先制作了一个单线程版本,后来又制作了一个多线程版本.

我发现如果我的程序生成的值小于100’000,则单线程版本比多线程版本更快.显然我做错了什么.

我的代码如下:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <set>
#include <string>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <shared_mutex>

using namespace std;

set<unsigned long long> primeContainer;
shared_mutex m;

void checkPrime(const unsigned long long p)
{
    if (p % 3 == 0)
        return;

    bool isPrime = true;
    for (set<unsigned long long>::const_iterator it = primeContainer.cbegin(); it != primeContainer.cend(); ++it)
    {
        if (p % *it == 0)
        {
            isPrime = false;
            break;
        }
        if (*it * *it > p) // check only up to square root
            break;
    }

    if (isPrime)
        primeContainer.insert(p);
}

void checkPrimeLock(const unsigned long long p)
{
    if (p % 3 == 0)
        return;

    bool isPrime = true;
    try
    {
        shared_lock<shared_mutex> l(m);
        for (set<unsigned long long>::const_iterator it = primeContainer.cbegin(); it != primeContainer.cend(); ++it)
        {
            if (p % *it == 0)
            {
                isPrime = false;
                break;
            }
            if (*it * *it > p)
                break;
        }
    }
    catch (exception& e)
    {
        cout << e.what() << endl;
        system("pause");
    }

    if (isPrime)
    {
        try
        {
            unique_lock<shared_mutex> l(m);
            primeContainer.insert(p);
        }
        catch (exception& e)
        {
            cout << e.what() << endl;
            system("pause");
        }
    }
}

void runLoopThread(const unsigned long long& l)
{
    for (unsigned long long i = 10; i < l; i += 10)
    {
        thread t1(checkPrimeLock,i + 1);
        thread t2(checkPrimeLock,i + 3);
        thread t3(checkPrimeLock,i + 7);
        thread t4(checkPrimeLock,i + 9);
        t1.join();
        t2.join();
        t3.join();
        t4.join();
    }
}

void runLoop(const unsigned long long& l)
{
    for (unsigned long long i = 10; i < l; i += 10)
    {
        checkPrime(i + 1);
        checkPrime(i + 3);
        checkPrime(i + 7);
        checkPrime(i + 9);
    }
}

void printPrimes(const unsigned long long& l)
{
    if (1U <= l)
        cout << "1 ";
    if (2U <= l)
        cout << "2 ";
    if (3U <= l)
        cout << "3 ";
    if (5U <= l)
        cout << "5 ";

    for (auto it = primeContainer.cbegin(); it != primeContainer.cend(); ++it)
    {
        if (*it <= l)
            cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}

void writeToFile(const unsigned long long& l)
{
    string name = "primes_" + to_string(l) + ".txt";
    ofstream f(name);

    if (f.is_open())
    {
        if (1U <= l)
            f << "1 ";
        if (2U <= l)
            f << "2 ";
        if (3U <= l)
            f << "3 ";
        if (5U <= l)
            f << "5 ";

        for (auto it = primeContainer.cbegin(); it != primeContainer.cend(); ++it)
        {
            if (*it <= l)
                f << *it << " ";
        }
    }
    else
    {
        cout << "Error opening file." << endl;
        system("pause");
    }
}

int main()
{
    unsigned int n = thread::hardware_concurrency();
    std::cout << n << " concurrent threads are supported." << endl;

    unsigned long long limit;
    cout << "Please enter the limit of prime generation: ";
    cin >> limit;

    primeContainer.insert(7);

    if (10 < limit)
    {
        //runLoop(limit); //single-threaded
        runLoopThread(limit); //multi-threaded
    }

    printPrimes(limit);
    //writeToFile(limit);
    system("pause");
    return 0;
}

在main函数中,您将找到关于哪个函数是单线程和多线程的注释.

它们之间的主要区别在于锁的使用,容器迭代的共享以及插入的唯一性.如果重要,我的CPU有4个核心.

为什么单线程版本更快?

解决方法

对我来说,似乎你正在为每个单一的素数检查开始一个新线程.那是不好的恕我直言,因为线程启动/关闭加上同步增加了每个素数的计算.启动一个线程可能会很慢.

我建议在main for循环之外启动那4个线程,并在每个线程中处理范围的1/4.但这可能需要一些额外的同步,因为要检查素数,上面的代码显然需要首先具有可用的sqrt N的素数.

从我的角度来看,使用Sieve of Erastothenes算法可能更容易,这可能更容易并行化而没有任何锁定(但是仍然可能遇到称为“false sharing”的问题).

编辑

在这里,我使用Siera of Erastothenes快速创建了一个版本:

void processSieve(const unsigned long long& l,const unsigned long long& start,const unsigned long long& end,const unsigned long long& step,vector<char> &is_prime)
{
    for (unsigned long long i = start; i <= end; i += step)
        if (is_prime[i])
            for (unsigned long long j = i + i; j <= l; j += i)
                is_prime[j] = 0;
}

void runSieve(const unsigned long long& l)
{
    vector<char> is_prime(l + 1,1);
    unsigned long long end = sqrt(l);
    processSieve(l,2,end,1,is_prime);
    primeContainer.clear();
    for (unsigned long long i = 1; i <= l; ++i)
        if (is_prime[i])
            primeContainer.insert(i);
}

void runSieveThreads(const unsigned long long& l)
{
    vector<char> is_prime(l + 1,1);
    unsigned long long end = sqrt(l);
    vector<thread> threads;
    threads.reserve(cpuCount);
    for (unsigned long long i = 0; i < cpuCount; ++i)
        threads.emplace_back(processSieve,l,2 + i,cpuCount,ref(is_prime));
    for (unsigned long long i = 0; i < cpuCount; ++i)
        threads[i].join();
    primeContainer.clear();
    for (unsigned long long i = 1; i <= l; ++i)
        if (is_prime[i])
            primeContainer.insert(i);
}

测量结果,最高可达1 000 000(MSVC 2013,Release):

runLoop: 204.02 ms
runLoopThread: 43947.4 ms
runSieve: 30.003 ms
runSieveThreads (8 cores): 24.0024 ms

高达10 0000 000:

runLoop: 4387.44 ms
// runLoopThread disabled,taking too long
runSieve: 350.035 ms
runSieveThreads (8 cores): 285.029 ms

时间包括向量的最终处理并将结果推送到素数集.

正如您所看到的,即使在单线程版本中,Sieve版本也比您的版本快得多(对于您的互斥锁版本,我必须将锁定更改为常规互斥锁,因为MSVC 2013没有shared_lock,因此结果可能更糟糕比你的).

但是你可以看到筛网的多线程版本运行速度仍然没有预期的那么快(8个核心,即8个线程,线性加速比单线程快8倍),虽然没有锁定(折衷一些数字可能如果它们没有被其他线程标记为“无素数”,则不必要地运行,但通常结果应该是稳定的,因为每次只设置为0,如果多个线程同时设置则无关紧要).加速不是线性的原因很可能是因为我之前提到的“false sharing”问题 – 写入零的线程使每个其他高速缓存行无效.

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