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如何在运行时确定c对象的内存

我试图在运行时确定对象的大小. sizeof不起作用,因为这会在编译时返回大小.这是我的意思的一个例子:
class Foo 
{
public:
    Foo() 
    {
        c = new char[1024*1024*1024];
    }
    ~Foo() 
    { 
        delete[] c; 
    }

private:
    char *c;
};

在这种情况下,sizeof(Foo)将是4个字节而不是~1GB.如何在运行时确定Foo的大小?提前致谢.

解决方法

你需要以某种方式自己跟踪它.例如:
struct Foo 
{
    Foo()
        : elements(1024 * 1024 * 1024) 
    {
        c.reset(new char[elements]);
    }

    boost::scoped_array<char> c;
    int elements;
};

请注意,您应该使用智能指针容器来管理动态分配的对象,这样您就不必手动管理它们的生命周期.在这里,我演示了scoped_array的使用,这是一个非常有用的容器.您还可以使用shared_array或将shared_ptr与自定义删除器一起使用.

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