我有一个包含实现指针的类.因此,在某些功能中,我多次提到实现的成员.写作是个好主意
// approach 1 std::string & str = m_pImpl->m_str; str.clear(); str += "blablabla"; // ... return str.c_str();
一次并使用引用保存指针间接,或者我应该保存引用变量(这总是4或8个字节,就像一个指针,对吧?)?
// approach 2 m_pImpl->m_str.clear(); m_pImpl->m_str += "blablabla"; // ... return m_pImpl->m_str.c_str();
在我的用例中,变量m_pImpl-> m_str使用大约10到20次.恐怕我几乎无法描述这两种方法之间的性能差异.有人知道或者任何人测试它会有所作为吗?这取决于我使用变量的频率(一次相对于20次而不是10000次)?或者一个体面的编译器是否与方法1做同样的事情?
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。