微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

c boost :: asio :: buffer和结构

无论如何基本上做以下事情:

#include <boost/asio.hpp>

struct testStruct{
    int x;
    int y;
};

int main(){
    struct testStruct t;
    boost::asio::buffer b;
    b = boost::asio::buffer(t); 
    return 0;
}

似乎失败的地方是将’t’传递到缓冲区’b’.

解决方法

使用多个缓冲区的 scatter操作:

#include <boost/asio.hpp>

#include <vector>

struct testStruct{
    int x;
    int y;
};

int
main()
{
    struct testStruct t;
    t.x = 5;
    t.y = 7;

    std::vector<boost::asio::const_buffer> buffers;
    buffers.push_back( boost::asio::buffer(&t.x,sizeof(t.x) ) );
    buffers.push_back( boost::asio::buffer(&t.y,sizeof(t.y) ) );

    boost::asio::io_service io_service;
    boost::asio::ip::tcp::socket socket( io_service ); // note not connected!
    std::size_t length = boost::asio::write( socket,buffers );

    return 0;
}

请注意,您需要在接收方使用相应的聚集.除了你提出的人为例子之外,这一点非常繁琐.这就是I suggestedprevious question中使用更强大的序列化机制的原因.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐