当我尝试只有这两行的测试程序时
char array[256]; char** arrayPointer=&array;
我收到了错误
cannot convert from char*[256] to char**.
但如果我这样做:
char array[256]; char* temp=array; char** arrayPointer=&temp;
我没有这样的抱怨.
我认为这是eclipse表演的bug(我的eclipase现在表现得很有趣),但是当我试图将&数组的演员阵容变成char **时,我最终得到了不寻常的行为,而我的调试器意味着数组没有被修改.
PS.所有这一切都是手写的,原谅错别字.
解决方法
在C中,数组和指针不是一回事.在许多情况下,数组可以隐式转换为指针,但数组类型和指针类型是不同的.
在你的情况下,变量
char array[256];
有char类型[256].如果你通过写&数组获取它的地址,你会得到一个指向256个字符数组的指针,它的类型为char(*)[256].这不是一个char **.这实际上是件好事.如果你可以进行转换,如果你这样做会发生什么?
char array[256]; char** ptrPtr = &array; // Not legal! *ptrPtr = new char[256];
在这种情况下,第三行将“重新分配”数组以指向256个元素的新数组.但是,数组不是指针!这种操作毫无意义.
你在编写时遇到奇怪的调试器错误的原因
char array[256]; char** ptrPtr = (char**) &array; // Legal,but Bad Times! *ptrPtr = new char[256];
你投入的演员阵容会导致未定义的行为.您假装指向256个实际char对象的数组的指针实际上是指向char的指针.这是一个毫无意义的演员阵容,所以当你这样做时,所有的赌注都会被取消.
另一方面,如果你明确地引入一个像这样的char *变量:
char array[256]; char* ptr = array; char** ptrPtr = &ptr;
一切都很好.在第二行中,您将创建一个指向数组第一个元素的指针(实际类型char *).在第三行中,您将创建指向该新指针的指针.如果你再写
*ptrPtr = new char[137];
然后没有坏事发生;你刚刚改变了ptr指向的位置,并没有销毁阵列.
希望这可以帮助!
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