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C++构造函数与析构函数

普通构造函数

当你在自定义类中没有编写构造函数时,编译器会帮你自动生成一个构造函数,并且这个构造函数不会做任何事情,可以认为是一个函数。构造函数不会有返回值,但是可以有不同类型个数的传入参数,其实就是重载构造函数

 

浅拷贝构造函数

当你没有定义浅拷贝构造函数时,编译器也会帮你生成一个浅拷贝构造函数。什么是浅拷贝?当你类成员不涉及系统资源,那么就可以使用浅拷贝。浅

 

class Child
{
public:
        int a;
        int b;

        Child(const Child& c)
        {
                a  = c.a;
                b  = c.b;
        }
};

 

代码中,这个类没有使用到系统资源,因此可以直接的赋值。

 

深拷贝构造函数

当使用到了系统资源的时候应该要使用深拷贝构造函数。什么是深拷贝?如果类成员一个指针,这时采用浅拷贝,那么就把指针地址拷贝到另一个对象的成员中,这时候两个对象拥有同一个指针地址,进行释放时,会对这一个地址进行两次释放,程序一定会异常。所以拷贝时候不能像浅拷贝一样直接赋值,而是要申请一块新的内存,内存里面存放的是被拷贝对象类成员的指针指向的值。深拷贝是需要自己手动写。

 

析构函数

析构函数一般做的事情是释放掉使用了系统资源的地方。当对象的生命周期结束时,就会调用析构函数。编译器不会认提供析构函数

 

对象的初始化顺序

一般来说,最先初始化的是父类,然后是对象的成员,再到对象的构造函数。当对象生命周期结束时,则是对象的析构函数先执行,再到父类的析构函数

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