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[iPhone开发]常见问题集之一
来源 :http://c.gzl.name 1. 误释放对象 W 问题一: value = [array objectAtIndex:n]; //得到一个数组中的对象 [arry removeObjectAtIndex:n]; //卸载那个对象 因为value得到了那个对象,但是由于另外一个拥有者release了该对象,所以其实value现在成了摇摆指针(无效数据) 问题二: myArr
[IPhone开发]NSString常用技巧
来源:http://c.gzl.name 字符串是程序设计最常用的数据类型之一了。在Mac/iPhone编程中,苹果为我们提供了一个不同的字符串类型NSString。有别与普通的String为数据类型,NSString其实是一个对象类型。NSString是NSObject(Cocoa Foundation的基础对象)的子类,所以具有NSObject的所有特性,好的和好的… …. 小常识:
数据/配置 的存储方式 Json篇 以Cocos2D For Iphone+TouchJson为例
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 前言 配置的好处,JSon介绍,及为什么要使用Json都参看原来JsonCpp篇 的内容。本文仅针对TouchJson稍微进行一些讲解。 Cocos2D For IPhone + TouchJson Cocos2D For IPhone是我见过的开源2D引擎中特性最完备
深入了解OpenGL——帧缓存
OpenGL是一个用于话图形的API,因此,OpenGL的首要目的就是将来自一个应用程序所提供的数据变换为能在显示屏幕上看得到的东西。这个过程通常被引用为绘制(RENDERING)。一般,这个过程由专门设计的硬件进行加速,但OpenGL流水线的某些或所有操作可以被一个运行在CPU上的一个软件实现执行。OpenGL实现如何在硬件和软件之间进行分工对用户而言是透明的(无需知道的)。重要的是绘制的结果要
下拉列表框实现
下拉列表框实现 一、实现框架 1 二、实现根视图 1 三、实现DropDownList类 2 四、一些改进 6 cocoa touch不提供下拉框控件,因为他们提供了UIPickerView。为什么还要使用已经成为windows标准控件之一的下拉框呢?“这不是苹果的体验”——“苹果体验”推崇者们这样反对。但作为从windows开发平台转移过来的程序员,他们只需要一个理由就足够反驳了:UIPicke
cocoa内存管理注意事项
在工作中发现,创建的NSImage对象不再需要的时候调用release,发现其内存并没有马上销毁,而是有一段时间的延迟(Application Kit会自动建立一个自动释放池,其作用域为为应用程序的事件周期)。因此如果工程导入大量图片的时候,内存会极速膨胀,甚至会引起内存不足。 解决这个问题有一个方案,就是在对象作用范围内使用自动释放池,例如: NSAutoreleasePool *pool
关于个人学习iPhone开发的个人感悟
个人笔记本小小写了一下 现在连个苹果系统还没装上,只好先笔记本上写写记一下了,还在下载中,待会虚拟机试验中 iPhone Developer System : Leopard (OS X 10.5.6 or higher) IDE : Xcode SDK : iPhone SDK (Free or $99.00 好贵……) Language : Objective-C iPhone S
深入理解iPhone静态库
深入理解iPhone静态库(手把手教你iphone开发 - 基础篇) 作者:孙东风 2009-11-20(请尊重作者劳动成果,转载务必注明出处) 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数库,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数库,函数库分为静态库和动态库两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和
【小阅读^大脑袋】0813 NO.400
Something in chocolate could be used to stop coughs and lead to more effective medicines, say UK researchers. Their study found that theobromine, found in cocoa, was nearly a third more effective in s
关于Objective-C的一些基本知识
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅
用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序
用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序 时间: 2010-06-01 12:05 点击: 322 次 所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是 dylib。本文介绍用第三方dylib,在XCode下编译Cocoa程序的方法。 所谓dylib,就是bsd风格的动态库。基本可以认为等价于windo
OGRE1.7 3D图形引擎2:singleton,Smart Point,Memory Manager
singleton模式是软件工程中的一个术语,他是一种设计模式,将类的实例化个数限制在一个。Ogre也提供了相应的模板 template <typename T> class Singleton。只需通过该模板创建的类,既可以使用Class::getSingleton()方式获取类的唯一实例。Ogre中不少类使用了singleton设计模式:大量的Manager类,Profiler类,
盛大创新院霍炬:UML——一种体系和一种思想
盛大创新院程序员 霍炬 早年我也喜欢过UML,觉得是对复杂工程的解决之道。后来碰上越来越多的实际问题,发现UML并不能很好地解决。一方面,要能精确地用UML定义问题,需要长时间的训练。就好像用一门不熟练的语言说话,时常会导致误解,UML也一样。多年前我曾经在团队里推行过UML,结果发现有大量问题表述不清,最后还是要靠面对面地重新描述问题和讨论解决思路,沟通效率很低。在这方面,UML并没有能成
cocoa编程错误问题:cannot decode object of class (XXX)
遇到该问题请查看是否添加了对应模块的framework,如果不清楚使用模块是哪个模块,请查看帮助文档。
Cocoa编程错误问题:loaded the XX nib but no view was set.
虽然File's Owner的class已经设置为对应的viewController,但是没有链接File's Owner的view插座至对应的custom view。
《零基础学Qt 4编程》一书的详细目录,供大家参考
下面是《零基础学Qt 4编程》一书的详细目录,左边是目录标号,最右边的数字对应的是页码。供大家参考。 第1章走近qt1 1.1qt 简介1 1.2qt纪事概览3 1.3qt套件的组成5 1.4qt 的授权7 1.5qt的产品10 1.6qt的服务与支持10 1.7qt 的最新进展11 1.7.1增加协议11 1.7.2开放源代码库12 1.7.3确定qt的发展方向12 1.7.4qt 4.5——q
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