我需要从一个CGPoint移动一个精灵到另一个使用Cocos2d为
Iphone.问题是动画应该是一个比萨饼.
基本上我会用这个:
id move = [CCMoveto actionWithDuration:.5f position:ccp(100,200)]; [sprite runAction:move];
现在我怎么可以在一个非线性的路径这样做?
尝试这个
ccBezierConfig bezier; bezier.controlPoint_1 = ccp(0,s.height/2); bezier.controlPoint_2 = ccp(300,-s.height/2); bezier.endPosition = ccp(300,100); id bezierForward = [CCBezierBy actionWithDuration:3 bezier:bezier];
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