由于代码安全性保障要求,笔者公司代码框架中C++底层是以.so库的形式给出来的,没有给出C++源码,所以一般的cocos -p android 生成apk包的方法就不再管用。
@echo off echo 开始清空assets目录 cd /d .\assets\ for /d %%i in (*) do ( rd /s /q "%%i" del /a /f /q *.* ) cd .. echo 清空assets目录完成 echo 开始复制资源 copy ..\..\..\config.json .\assets\config.json md .\assets\res xcopy ..\..\..\res\*.* .\assets\res /s /d /e /y echo 开始编译lua文件 call cocos luacompile -s ../../../src/ -d assets/src/ -e -k KEYKEY -b UKEYUKEY --disable-compile echo 开始打包apk call ant echo 打包完成,请到bin目录下去取release包 pause
流程就是先清空资源,再拷贝资源,再加密Lua文件拷贝luac资源,再ant打包~~~
原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/338456.html
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