微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

cocos2d-x 安卓release模式下不改c++代码lua脚本输出logcat

coco2d的lua系统对print函数做了重写

bool LuaStack::init(void)
{
    _state = lua_open();
    luaL_openlibs(_state);
    toluafix_open(_state);

    // Register our version of the global "print" function
    const luaL_reg global_functions [] = {
        {"print",lua_print},{"release_print",lua_release_print},{nullptr,nullptr}
    };

在lua里print函数在安卓debug模式可以输出logcat,release模式下不输出内容
但是release_print可以在release模式下输出logcat.
这样可以在main.lua开始用
print=release_print
替换掉print这样就可以输出logcat了,也不用改c++的宏定义了

原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/338628.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐