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cocos2d3.x android和ios屏蔽多点触摸

ios屏蔽多点触摸比较简单,在 AppController.mm 中添加一下代码:

[eaglView setMultipletouchEnabled:YES]

设置为 NO,就是单点触摸。这样就不用更改 cocos 底层代码了。



android上的做法是找到项目所引用的cocos引擎文件:

Cocos2dxGLSurfaceView.java,找到onTouchEvent方法,在switch语句里的

MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
MotionEvent.ACTION_DOWN

这两个case 的第一行都写上:
if (pointerNumber > 1) return false;


本文摘自:http://www.cnblogs.com/JD85/p/6210737.html

原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/338811.html

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