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涛哥的Cocos2d-js教程 之一 js绑定 读取csb文件

这几天开始了一个新的项目 用Cocos2d-js进行开发 在这分享一下读取csb的js绑定:

解析代码段:


第一步的取参数:

jsval_to_std_string 就是取std::string型参数 jsval_to_uint32 取int型参数 args.get(0)去除一个参数 args.get(1)取第二个参数


第二部进行处理 这个就根据自己的业务逻辑了。


第三部 返回值:

如果没有返回值的话 直接 args.rval().setundefined()

如果返回值是一个Node控件的话就是参展图上的写法

如果返回的是int类型的话 args.rval().set(c_string_to_uint32(cx,ret_val));

如果返回值是string类型的话 args.c_string_to_jsval(cx,ret_val));


接下来就是代码注册



JS_DefineFunction(_cx,类,方法,调用函数参数个数,JSPROP_READONLY | JSPROP_PERMANENT | JSPROP_ENUMERATE );


最后还有一个很重要的点就是要去 AppDelegate里面进行注册

当然我们是需要一个文件


这样就大功告成了。。。。。

原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/339728.html

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