如下图:
官方给的案例中没有models这个文件夹,但在pu目录里面是有的。这里建目录和pu软件对应,更好,但是要注意配置models路径,在appdelegate.cpp文件里设置,如下代码:
auto fileUtils=FileUtils::getInstance(); std::vector<std::string> searchPaths; searchPaths.push_back("particles_3D/models"); fileUtils->setSearchPaths(searchPaths);这样在加载material文件时就会找到文件路径。认真仔细看上面图片,将会有很大收获。这个案例时发射水滴案例。
原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/341000.html
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