在cocos2d-x,提供现成的两个用于坐标转换的函数,convertToNodeSpace和convertToWorldspace
convertToNodeSpace:将世界坐标转换为本地坐标
用法:
node1->convertToNodeSpace(node2->getPosition());
注释:
将node2的世界坐标转化为相对于node1的本地坐标,这里node2不是添加在node1上面的,使用node2->getPosition(),拿到的坐标是世界坐标
convertToWorldspace:本地坐标转化为世界坐标
用法:
node1->convertToWorldspace(node2->getPosition());
注释:node2是添加在node1上的,使用node2->getPosition(),拿到的坐标是本地坐标
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