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Cocos2d-x的菜单中提供了多种菜单项的生成方式,他们都继承于MenuItem,如下图
1CcmenuItemLable
包括CcmenuItemAtlasFont和CcmenuItemFont是两种定义菜单项字体的方式,其中CcmenuItemFont是通过设定字体名称来设置字体,这个字体是系统自带的,用法如下
主要就是设置字体和字号就可以了
CcmenuItemAtlasFont则是通过字体配置文件png文件,即配置文件所对应的图片,用法如下
也可以生成cclabelAtlas,再以lable的形式放入CcmenuItem中,用法如下
另外还可以使用cclabelBMFont,配置文件使用fnt格式的配置文件,用法如下
2.CcmenuItemSprite
2.CcmenuItemToggle
CcmenuItemToggle可以将任意的CcmenuItem封装进去,作为一个按钮式的开关
刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正
下一篇写一下test类里面的其他场景
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