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cocos2d-x初探学习笔记14--菜单项

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Cocos2d-x的菜单中提供了多种菜单项的生成方式,他们都继承于MenuItem,如下图


1CcmenuItemLable

包括CcmenuItemAtlasFontCcmenuItemFont是两种定义菜单项字体的方式,其中CcmenuItemFont是通过设定字体名称来设置字体,这个字体是系统自带的,用法如下


主要就是设置字体和字号就可以了

CcmenuItemAtlasFont则是通过字体配置文件png文件,即配置文件所对应的图片用法如下

也可以生成cclabelAtlas,再以lable的形式放入CcmenuItem中,用法如下


另外还可以使用cclabelBMFont,配置文件使用fnt格式的配置文件用法如下

2.CcmenuItemSprite

这个菜单项的特点就是可以封装图片进入菜单项,用法如下


也有直接传入图片的路径的CcmenuItemImage


2.CcmenuItemToggle

CcmenuItemToggle可以将任意的CcmenuItem封装进去,作为一个按钮式的开关


刚开始研究此引擎,如有错误之处,希望大家多多指正

下一篇写一下test类里面的其他场景

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