Cocos2dx 响应Android返回键和Menu键
virtualvoidkeyBackClicked();
- virtualvoidkeyMenuClicked();
-
- voidCBaseLayer::keyBackClicked(){
- intiManSceneTag=CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene()->getTag();
- if(MAIN_SCENE_TAG==iManSceneTag){
- CCDirector::sharedDirector()->end();
- #if(CC_TARGET_PLATFORM==CC_PLATFORM_IOS)
- exit(0);
- #endif
- }
- }
- voidCBaseLayer::keyMenuClicked(){
-
- }
以上BaseLayer是需要响应返回键事件的所有层的基类,避免了所有层都需要写同样的
代码;2.或者自己派生CCKeypadDelegate的子类,然后
注册为
键盘事件的委托
调用
classMyKeypadDelegate:publicCCKeypadDelegate{
- public:
- virtualvoidkeyBackClicked();
- virtualvoidkeyMenuClicked();
- };
- m_pKeypadDlegate=newMyKeypadDelegate();
- pDirector->getKeypaddispatcher()->addDelegate(m_pKeypadDlegate);
这样就可以全局响应
键盘事件
cclayer也是继承自CCKeypadDelegate
原文地址:https://www.jb51.cc/cocos2dx/342358.html
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