目的:快速掌握Cocos2d-x引擎的主干类容。
内容看起来会显得非常不专业,但是实际上是非常高效的。 从基础类开始,系统的对Cocos2d-x进行梳理和学习。 截止今天,Cocos2d-x已经更新到3.6版本了,我却仍然在学习2.x版本,原因是工作要求。而且从2.x开始学起,然后再学习3.x,相信会有更深刻的体会。 博客只是当做一个存储容器,不奢望他人能从这儿学到什么东西。如果有人不小心闯进来了,并且亮瞎了你的眼睛,我只能说抱歉了。
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