环境搭建及创建文件部分略掉
1.调节窗口大小:在mac-main.app里
2.main.app里代码详解
最后一句会执行到appdelegate.cpp的
方法里,其中director->setdisplaystats(ture)为是否呈现帧频
director->setanmitioninterval(1.0/60);为设置帧频大小
然后创建scene最后runwithscene执行scene
3.关于内存原理:
使用时该对象初始基数为1,对其自加一自减一,当基数为零时该类被删除
创建对象
获得基数
基数自减一
基数自加一
写入这行代码智能化,就不需要单独考虑release和return了
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。