微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

cocos2dx applicationWillEnterForeground 出错

问题:

在AppDelegate::applicationWillEnterForeground()代码显示一个对话框,结果从后台切换会前台时,出现

call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)错误


解决

Don't call it inAppDelegate::applicationWillEnterForeground. Because OpenGL context will be lost when enter to background. At this time OpenGL context may not be re-create by Android system. So,please do the operation after it is totally enter foreground.(摘自网络)


AppDelegate::applicationWillEnterForeground中启动一个定时器,延时一段时间(0.1,具体时间可能需要使用不同手机测试,确定)再显示对话框,结果就可以。


参考:

http://discuss.cocos2d-x.org/t/call-to-opengl-es-api-with-no-current-context-logged-once-per-thread/12345/3

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐